sniock4500:深圳 独立游戏 招募程序

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28865

待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ

北欧独立游戏搬运工:滴答:双人冒险开发Other Tales新作轻物心语将参加Steam新品节

indienova.com/u/fluffyou/blogread/35015

这也是一个了解其他工作室目前在开发什么作品的好机会,尽情游玩各种游戏,并同时分享我们自己的作品。……关注我们的博和B站吧如果想与我们有更多的互动的话,请关注我们的官方B站和博哟!……这是一款需要两名玩家一起合作的解谜游戏,这也是我们最喜欢制作的引人入胜、故事扣人心弦的游戏的典范

会员:赛车实力群y

indienova.com/u/ffgnmovz

赛车实力群【{{号 79008885】本文原标题:《一小时16万余人次网上观摩——10位记者“角色体验……请问您今天来是提供什么执行财产线索?”“您申请执行的表格填写这里有误,请重新填写。”……博:酱肘子77599

会员:大伟(David)

indienova.com/u/jokervv

认证:成都手领科技的游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐……微信:David

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

有了过渡动画,状态表现会更真实自然,但同时会导致操作上出现摇和后摇,影响了一定的操作手感。……宣传视频制作:引擎动画成本只有传统CG动画的1/3Q接下来想聊聊商业化包装这部分,商业化包装具体是指什么……Q「逻辑性」具体是指什么

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

indienova.com/u/743138009/blogread/28956

——————Q:你一直在强调剧情叙述,但从Demo也看不出来什么情节呀?……——————Q:既然工作量大,为什么不找团队或者融资?……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

杉果娘:【果娘聊天室】中秋假期,你手中正在肝着什么游戏呢?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31639

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:中秋假期,你手中正在肝着什么游戏呢……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

杉果娘:【果娘聊天室】你最满意的一次游戏购物是什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31363

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最满意的一次游戏购物是什么?……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……除此之外,这也算是我正式做独立游戏的一次取经。……联系方式:微信(Lefland)

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

indienova.com/groups/post/102388

结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大,最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序,几个月在公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合的游戏……最后卖给发行商小赚了一点,不过因为对公司高层与游戏研发的意见的不致,在这里待的也不是很舒心,目前在支援另一个项目的制作……QQ1611136987微信:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)