arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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在边边相连的地方,我们需要更改边界桥两个终点的高度坐标。……当 t 的值在01之间的时候,a b 就会按比例混合。……边界桥不同的是此处我们需要使用四种颜色而不是两种

最终幻想 V 像素复刻版(FINAL FANTASY V)

indienova.com/steam/game/1173810

以崭新的画质音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……关于游戏以崭新的画质音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……※本作为以1992年发售的原版《FINAL FANTASY V》为基础开发的复刻版

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……世纪的日本为背景的动作游戏,玩家在游戏中可以选择扮演武士、枪兵、忍者或者弓箭手进行战斗,在部落间的争斗中浴血奋战,守护家园荣耀……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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5.2 复杂问题逐步解决通过1v1模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等。……接下来我们重新去应对5v5模式。1v1模式相比,5v5模式有如下明显的不同。……体验服玩家反馈为了验证整套方案的扩展性,又经过将近2个月的开发、优化、测试,我们完成了基于中型地图恐龙博物馆

如何提升游戏中机器人的表现?

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5.2 复杂问题逐步解决通过 1v1 模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等……接下来我们重新去应对 5v5 模式。 1v1 模式相比,5v5 模式有如下明显的不同。……体验服玩家反馈为了验证整套方案的扩展性,又经过将近 2 个月的开发、优化、测试,我们完成了基于中型地图恐龙博物馆

黑暗数据(Dark Data)

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玩家可在多个关卡地点,最多 3 位好友和残酷的人工智能展开殊死战斗。……团队死亡竞赛◎ 死守目标◎ 夺盘大战 每场比赛最多 8 名战斗员 ◎ 1-4 玩家数量◎ 1-7 机器人数量 品种和款式杀……您是否会与 Corruptors 一起拆除 DIRTcoin 经济,或者政府支持的验证代理商保持一致

Lawrence:Rockgeon周开发日志 (22年8月第四周)

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目前CPU部分已经被充分优化了,基本已经验证了ECS框架的性能。……- 敌人的帧动画转移到Shader上处理,完全CPU及动画系统剥离,进一步降低CPU占用率

Puzzle Dating(Puzzle Dating)

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姓名:Puzzle Dating自我介绍:我是一个非常有型和轻松的解谜游戏

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

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勇者斗恶龙 建造者2:破坏神席德空荡岛(Dragon Quest Builders 2) 凯瑟琳 Full……5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake

龙王传奇(Legend of the Dragon)

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选择职业,打造属于自己的装备,骑乘巨龙,远古巨龙展开对决!……公会BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1竞技场世界BOSS跨服1V1跨服3V3跨服公会战

版本:Early Access


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