Darkest Dungeon:最棘手的地牢游戏

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举个例子,有些像 XCOM 里面有些士兵会产生恐慌心理一样,但是这款游戏显然走得更远。……游戏的美术有强烈的漫画风格,粗旷的笔触带来一种一般游戏中少见的感觉,可见制作还是比较精良的

会员:x.假绅士

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微信:x.绅士

杉果娘:距离2077还有56年,但玩家永远需要“完整版”游戏

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阶段并非把玩家当做小白鼠,但应当有始有终如果说游戏首发期有很多槽点,那么Steam玩家在EA阶段跳入坑底的例子更是数不胜数……举个例子,第一人称太空MMORPG《星际公民》(Star Citizen)自第一次公布至今已有近8年的时间……如果说《星际公民》是借由太空模拟游戏教父、明星制作人——克里斯·罗伯茨的名头,吸引了大批死忠玩家,那么国内的例子则更加单纯得多

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

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一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

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3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004

会员:塑料假澄

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微博:塑料

LPEngine:LP编辑器0724两周开发总结

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上图只是一个例子喔!……以上只是一个例子,每一个小条件,都可以添加需求,需求也会直接展示,非常的直观!……这个框架搭好了,后面的制作就很快了!代码可以直接复用。剩下物品和对象了~!敬请期待!

从 GDC 分享中汲取养分

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这就好像整天刷知乎,仿佛动动手指就能把大V们的见解化为己用,其实是一样的迷思。……这里我拿手头上 "Postmortems From Game Developers" 里的 Diablo II 举个例子……像这一场 LOL 的英雄制作,对于制作人,策划,美术和程序,会有不同的侧重和启发

几分钟游戏开发:好的 gameplay 是迭代出来的

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举例举一个最简单的例子,我要做一个简单的 platformer,类似马里奥,头脑风暴的过程中,有两个……新人经常犯的错误就是,不停的在讨论哪一个 idea 好,并举例子为自己辩解来“口头上”证明为什么我的……idea 更好,有时候还拿出很多其他成功游戏的例子,但是我个人的感受是,在这个阶段更多的感觉是“两个都挺好

2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

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本篇文章还是用我们游戏项目里的例子,说说动画制作和优化时的一些小把戏。……本篇文章还是用我们游戏项目里的例子,说说动画制作和优化时的一些小把戏。相关内容的前文在此。……(扯得有点远,工具我就不安利了......)这次作为例子的 Boss 拥有 4 个阶段形态,每个形态的各个动画加起来一共有

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