益时光工作室:像素风生存模拟游戏《洋流朋克》开启Steam封测

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Studio制作、益时光工作室发行的末日生存题材模拟经营游戏《洋流朋克》开启Steam封闭测试,测试时间为719……到726。……游戏难度较高,生存类资深玩家对于部分设定较为熟悉,非生存类玩家会有一的理解成本

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

采维(TEVI)

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能同时使用短剑与魔力板手进行多种连击组合;而由伙伴——希莉雅(Celia)与赛布尔(Sable)化身的两枚浮游炮,也能在战斗中提供多种火力支援……采维(配音:Lynn)希莉雅(配音:笠陽子)赛布尔(配音:藤原夏海)泽玛(配音:杉田智和)维娜(配音……:釘宮恵)

本周值得关注的作品1.22-1.28

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The Red Strings Club关键词:赛博朋克,调酒发售时间:123本作的制作组是之前开发……游戏素质相当优秀,不过因为剧情还是有一深度的,游戏中文本并不少,而目前无中文,所以需要你酌情考虑。……就这样,他踏上了一场冒险之旅……游戏战斗采用了传统回合与 QTE 相结合的方式,还是比较有趣的

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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今天是 5 31 星期二,被核酸捅了鼻子的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.传言:《塞尔达传说……据 SteamDB 数据显示,5 28 《沙石镇时光》同时在线人数峰值为 21,778,远超上一作……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock

Tactical Nexus

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第2-5章/第2-6章和第1章Nexusstage将于1115左右更新。……直到2021年5左右,新的章节将每2-3个以下载内容格式发布。(第10章+附加章。……每个记录只能拾一次Legacy(保存拾的记录)

pico-8 精彩代码解析 1

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即“GROW”所在区域u 随机 [x-1,x,x+1] 在 x 值左中右 3 个值中随机, v =……y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机点,在该点上方左中右方向上延伸……(pget(a,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 余,大于

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6余,大于0则c加一

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6余,大于0则c加一

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6余,大于0则c加一

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