NIIllII:《小透明》开发日志

indienova.com/u/niillii/blogread/8224

5.主角与小怪都拥有主动技能,主角另外拥有被动技能,所有技能都可以在游戏过程中拾。……“落雷”又捡了“落石”,在你技能的时候就同时使用落雷和落石技能)(主动叠加)。……8.被动技能拾时显示为主角头上的帽子,每次拾新被动技能都会将原来的被动替换(被动唯一)

cfan_yjr:太空小蜜蜂03--敌人也能打你

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26711

我们开始做吧 生成一个随机数,的是randomize函数。……我们千万不要把这个随机函数放在obj_enemy_red 里。……我们要建立一个新的对象,obj_controller,用于写入这个函数

The pheonix:游戏开发日志01

indienova.com/u/exhard/blogread/26972

有拼刀系统(类似《只狼》,《鬼泣》里的攻击抵消攻击的设计)G.剧情轻松一点,要有很多梗。……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……C.优化工作:帧率控制:各类函数的CPU消耗,GC,GPU渲染效率。还有加载,读盘的优化等等

OliverXH:关于JavaScript中回调函数的理解

indienova.com/u/oliverxh/blogread/19271

传入一个函数作为回调函数。……我们这里的函数是renderjs中函数可以作为参数传递再看下面的两段代码:function say (……add()和multiply(),而函数calc()执行了add()和multiply()具有共同操作的一部分回调函数应用场景多用在使用

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

像素斗士(Pixel Gladiator)

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杀掉敌人赚来的钱购买武器并升级。遥远的未来…残酷的斗士之战是全宇宙及其受欢迎的高评价节目。……杀掉敌人赚来的钱购买武器并升级。为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持了画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗赚到更多的钱

并没有网络成瘾这回事

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“是不是”还没建立起来呢,瞎谈什么“为什么”啊。……毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……见解抄袭也算抄袭,不是你把我说过的结论用过的方法自己的话重新说一遍这些东西就变成你的了

DJMAX RESPECT V - CLEAR PASS : S10 PREMIUM TICKET

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您可以享受在歌曲列表上CLEAR PASS+栏目中提供的歌曲。……CLEAR PASS第10赛季持续90天。……AIR MODE中无法获得CP)根据不同的模式可以获得不同的CP,请通过DJMAX RESPECT V的各种模式体验吧

小组帖子:能够在调用函数时拼错也是一种问题

indienova.com/groups/post/75204

发起:PasserA 昨晚,进行学习时,最后发现自己在调用函数时拼错,造成函数没有调用,都不知道是怎么运行没有报错的……所以今后注意下:调用函数最好复制粘贴哦,不过也不对,那为啥vs自动调用了那个函数?……搞不懂,最后复制函数过去直接正确的

小组帖子:GML语言概述(一)

indienova.com/groups/post/1317

单句的数量可多少,取决于模块的功能作用大小,或者说取决于在游戏里面产生的效果大小。……Gamemaker用户自建的脚本一些函数可以表达式来获取返回值。……//initialize variablessr = 10;hp = 100;/* */进行多行注释

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