indienova.com/game/stellar-commanders
快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!……◎ 多个派系: 加入派系,使用他们各自独有的作战单位和战略
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
但是和 Mission 2 和 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度和上一关持平……本作所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么
indienova.com/game/cosplay-club
这是一款单人、故事驱动、战术性回合制 RPG,关于手工制作,材料组合,战斗技能,以及探索事件和任务,为你的作品寻找新工具……- 寻找和学习新的形状,收集新的调色板,以发挥更大的创造力。除了你自己的想象力,没有任何限制。……- 回合制战斗- 每件服装都能为你带来新的属性和技能,以便在战斗中战胜你的敌人
indienova.com/u/yunmo/blogread/31472
(指两个前期的强力人物在队)值得利用,因此我直接拉着这两位清空了黑风寨和三斗坪水道。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……其实本来并没有写评价的打算和习惯,但是最近看到各大网站上批评声不绝于耳,我比较担心的是这样小体量的工作室信心受挫
indienova.com/groups/post/101595
(指两个前期的强力人物在队)值得利用,因此我直接拉着这两位清空了黑风寨和三斗坪水道。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……其实本来并没有写评价的打算和习惯,但是最近看到各大网站上批评声不绝于耳,我比较担心的是这样小体量的工作室信心受挫
indienova.com/steam/game/2337970
本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合制RPG。……本作增加了新的迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……没有任何前因后果,他在一个不知所谓的王座上苏醒了。走出房间,他遇到了一个叫「帕丝・凯丝」的奇妙生物
indienova.com/game/march-of-tulpas-xanadu
本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合制 RPG。……本作增加了新的迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……没有任何前因后果,他在一个不知所谓的王座上苏醒了
indienova.com/game/7-dot-62-high-calibre
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……,必须要明确自己的朋友和对手。……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高
版本:Early Access
总页数:50
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