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Steam:蒙
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27252
关卡设计时,跟着自己的感觉走会比较好,当然也不要搞得太容易了。……效果如下,别忘了,调整好房间的顺序.
indienova.com/u/wulivak/blogread/8114
新增生物牌 混沌投炎手:R② 3/2力竭:随机对一个生物或玩家造成1点伤害,效果执行三次。……闪咒‘惩戒’调整为3费闪咒‘筑起堡垒’效果调整为“友方所有生物获得+0/+2。”……闪咒‘冰霜喷吐’调整为2费黯夕森林关卡下的双刃刀客难度下调重新设计了黯夕森林中的吞天巨蟒关卡重新设计了黯夕森林中的魔法障壁关卡修正了谜题
indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
之前一直在写剧情大纲也没时间弄,这下大纲终于写完了,这虽然不是一个太追求画面的游戏,不过动动手就能提高画质还是可以尝试一下的……做的面片划分头发丝,如果是这样的话,就可以只留下透明贴图)之后的话,人物衣服也打算重新做了,之前那个裙子的物理效果太耗……这是修改过几版之后的最终图了你可能想不到的是,CAD还可以将2D的设计图,转为3D的模型图还能自动帮你盖房顶我的天,这功能也太强了吧
indienova.com/u/hakace/blogread/28130
并且画了一些动作,工具为PS CC2019,画布大小120*60左右,个人感觉还能看得下去,头发画的有些太像触手……)0304|0307开始用GODOT试着制作场景,中途也是有许多地方卡住,实践后发觉设定的太亮了丝毫没有夜间的感觉所以全部拉暗……,godot的视差背景真的太方便了,特别适合这种丛林层叠树干的感觉
indienova.com/u/wb-2236305132
微博:不是希萌是希蒙
indienova.com/steam/game/1635310
您可以体验到经典传奇的打怪抢装备与争夺天下的玩法,还能体验到超爽的英雄系统,合击系统与连续技系统,极大增强了游戏乐趣……您可以体验到经典传奇的打怪抢装备与争夺天下的玩法,还能体验到超爽的英雄系统,合击系统与连续技系统,极大增强了游戏乐趣……++达到30级后,可以免费创建属于自己的英雄不同职业的英雄与主角可以形成不同的合击技能,拥有各种特殊效果
indienova.com/game/diablo-iv-season-of-the-malignant
在光明圣教前牧师柯蒙的帮助下,流浪者将在主线任务调查这种神秘的疾病。……柯蒙也负责训练你如何获取恶疫魔心,并将这些邪恶的猛兽转化成能改变角色流派的力量
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Steam:西格蒙德·莱克特·潘多拉贡
版本:Early Access
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