HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

SWORD,而我自己也在学校作业做过一个以此为灵感双人对战游戏。……所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上辅助去弱化距离要素,因为在马里奥……;v4,v5和v6则是因为v3系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂资源限制,需要玩家记得和计算自己体力和行动

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/indie-game-development/gdc-how-to-choose-a-theme-for-your-game/

·范提出了4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……Microtalks 会议一部分,《植物大战僵尸》创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你游戏主题

烹饪吧!地狱土豆?!(烹饪吧!地狱土豆?!)

indienova.com/steam/game/817520

我忘记了我前生记忆,也不明白为何我会被分配到厨房,只知道在这里,我不仅要听命于自大副厨师长,还要按照众多神明的要求……我忘记了我前生记忆,也不明白为何我会被分配到厨房,只知道在这里,我不仅要听命于自大副厨师长,还要按照众多神明的要求……土豆厨师挑战大赛 参加地狱厨房大赛,开启更多旗帜商标,赢取地狱银行支票奖励,成为最伟大土豆厨师!

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

漫长夜幸存者(Nocturnal Survivors)

indienova.com/steam/game/3738660

玩法特点:昼夜交替无限地图(目前抢先体验包含1张地图和4种敌人)丰富且多层次武器组合(目前抢先体验共有……最新进展(2025年5月28日)发布版本说明 0.1以下是版本v0.1相较于玩家测试版更新:游玩特性……- 霰弹枪和风暴枪现在可以直接射击最近敌人,无需要求敌人在前方

在时光彼端思念你(Thinking of You Beyond Time)

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时光如流水,悄然带走那些曾经温暖,却无法抹去深藏心底低语。……回忆如晨曦中薄雾,轻柔而朦胧,飘散在遥远岁月。……一段穿越时空静谧旅程,带你领略时间尽头情感回响,在无垠岁月中感受那份永恒牵绊

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……另外在此特别招募感兴趣小伙伴来做我一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约

合约村(ContractVille)

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从最初山穷水尽开始,开启你独属旅程。拆除、建造、装修和购买属于你土地。……因此,如果你无法购买土地或者无法从银行贷款,那么你在我们 Discord Server 上写下祝福语之前最好先和你……提升你技能随着经验积累,你可以获得技能点,并决定你想要关注技能或工具

【神椿市协奏中。】Season Pass Vol. 2(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Season Pass Vol. 2)

indienova.com/steam/game/3466910

限定收录歌曲中还包括新加入艺术家「Albemuth」(明透・存流)作品。……【收录歌曲】 《新人生》 (可不) 《去爱吧 我》(命) 《林鵙鹟》(羽累) 《大过滤理论》 (星界……【收录歌曲】 《预备》 (可不) 《中继》(命) 《林鵙鹟》(羽累) 《离心力》 (星界) 《VIXEN

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在过去三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作跨平台实时渲染框架。……LunaSDK做任何您想做事情,而无需担心日后被收取额外费用或被强制要求停止使用。……并且xmake自带包管理系统也可以非常方便引入和使用各种第三方库,且支持跨平台编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用

版本:Early Access


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