小组帖子:成员必读

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除了本小组,游戏创业团队/独立游戏团队可以在Gighire平台(微公众ID:gighire;网站:……应聘者可以也可以访问Gighire平台(微公众ID:gighire;网站:http://gighire.cn

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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我招的第二个原画师,奇好歹属于科班出身,宁不是科班,高中毕业导致更不好找工作,但是他特别喜欢画画……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……3年大专,一般本科都是4年。我在学网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期 Demo(Danganronpa V3: Killing Harmony Demo Ver.)

indienova.com/steam/game/589120

《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,在班级审判中驳倒对方的矛盾发言……政府正在实行的特别奖励制度——“资优制度”为培养国家级天才而设立的制度。……班级审判的目的指出其他学生话语中的矛盾,并最后找出真凶

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/steam/game/567640

《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,在班级审判中驳倒对方的矛盾发言……政府正在实行的特别奖励制度——“资优制度”为培养国家级天才而设立的制度。……班级审判的目的指出其他学生话语中的矛盾,并最后找出真凶

心灵检查点:任何让你有印象的游戏教程都很烂——论教程设计在实际游戏中的运用

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许多开发者都将教程当作游戏做完后才考虑的部分,尽管它们代表的游戏开头那几分钟的,几乎所有玩家都会经受的体验……这期视频,我会谈谈教程的名声为什么如此之差以及怎样才能做出一个优秀的教程。……但事实上,许多开发者都将教程当作游戏做完后才考虑的部分,尽管它们代表的游戏开头那几分钟的,几乎所有玩家都会经受的体验

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关卡开头交代了 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……所以但丁的血被扣一半之后就会强制进入剧情新机制但丁本丁场景:无新刺激剧情关卡开头紧接上一关剧情,V 用魔剑斯巴达叫醒了但丁……醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作去对付Urizen(接的 Mission 9 开头

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

关卡开头交代了 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……所以但丁的血被扣一半之后就会强制进入剧情新机制但丁本丁场景:无新刺激剧情关卡开头紧接上一关剧情,V 用魔剑斯巴达叫醒了但丁……开头 V 和但丁初次见面的剧情)不敌 Urizen 之后,尼禄赶到,接上了 Prologue 的剧情由于本关回忆

indie 新闻官:Steam 增加财付通支付备战“黑色星期五”

indienova.com/u/news/blogread/1611

而今年,Steam 的黑五特惠活动,将于北京时间 11 月 26 凌晨 2 点开始,12 月 2 凌晨……而这些改变背后的原因,中国玩家为 Steam 平台做出了巨大贡献。……的数据目前 Steam 向玩家提供 7 种支付方式:银联、Visa、万事达卡、美国运通卡、Bitcoin、微支付

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计的时候,你如何思考的,有啥个人的经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @一#2

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒的,合格的,易于保存的,不管能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字.…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

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