黑客围攻(Digital Siege)

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建立强大的计算机网络,打破受到量子加密保护的公民社会评级的数据库并获得公正。……欢迎来到电子社会评级在每个公民的生活扮演重要角色的社会。……评级较高的公民有更多的好处,零评级意味着强制该人被清算

口袋绿洲(Pocket Oasis)

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园艺是生活中最简单的乐趣之一,没有什么观察一株植物从小小的幼苗长成一株盛开的植物更令人满足的了。……-在大量的果树、蔬菜和草本植物,你完全可以掌控在你的花园里种植什么。……受实际天气影响- Pocket Oasis 从真实世界获取数据,将其带入游戏,模仿每个城市的天气和季节与现实的对应相符

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生预期面积小很多的迷宫……V中删除vV不为空,则返回 1.……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个

咿呀咿呀的云: 2018-06-28游戏数据结构算完成了

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游戏数据的读取处理,并生成存档文件,读取存档文件,删除存档文件各项功能OK~比如其中职业的数据表构造是这样的所有数据配置都可以直接在……不过后来自己一看.csv格式的数据比.json足足小三倍容量。哇~~!三倍耶。……我还是用回.csv的数据

七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……所有卡牌都是动态的 开发团队: 李大永 - 策划、前端实现、设计、交互、卡牌绘画等 刘方伟 - 战斗逻辑交互,数据通信等……郑子奇 - 卡牌角色管理后台数据

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程随机触发未知事件

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

之前工作负责过策划运营和销售的游戏,小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本……各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人小组求降价活动吗

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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RefValue 就是我们设置的参考值,默认需要写为 0,因为默认的 Stencil Buffer 的……这时第二个 Pass 渲染的时候参考值已经是 1 了,在模型重合的地方会和上一个 Pass 写入模板缓冲的……在第二个 Pass 里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为0,因为默认的Stencil Buffer的……1操作,这时第二个Pass渲染的时候参考值已经是1了,在模型重合的地方会和上一个Pass写入模板缓冲的……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得原有还要大一点的模型辣

EA SPORTS FC 25:终极版(EA Sports FC 25: Ultimate Edition)

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组队游玩 5v5 Rush,这是在 Football Ultimate Team™、球会和开赛模式与好友一起游玩小型球赛的全新方式……全面革新游戏内的战术基础,在球队层面带来更全面的战略控制和更真实的集体动作,而采用真实世界数据驱动的全新……无论您选择如何在《EA SPORTS FC™ 25》取胜,都为了球会而战吧

版本:Early Access


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