indienova.com/game/the-king-of-fighters-98-ultimate-match-final-edition
对拳皇系列游戏中首屈一指的人气游戏“KOF ’98”进行了全面调整的“THE KING OF FIGHTERS……加载了“ULTIMATE MATCH”独有的新“ULTIMATE MODE”系统并对游戏平衡性进行了调整……本作的线上对战采用了回滚式网络代码
indienova.com/u/wnmstudio/blogread/3152
详细情况保密,反正你知道不买资料片该怎么玩还是怎么玩一点没压力就行了。……目前我还在调整部分数值和游戏的难度增长曲线
indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
indienova.com/game/gods-eater-burst
本作中将追加比前作更强调速度和技术的多种新动作,追加新的荒神,大幅调整了平衡性,武器服装等数量将会有成倍增长……而且本作将能够继承前作存档
indienova.com/game/final-fantasy-xii-the-zodiac-age
INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM》为基础,不但提升了图像和声音的品质,更透过重新调整游戏设计……本作将提供《FFXII》既有玩家“超越回忆”的体验,并提供首次接触《FFXII》的玩家“前所未有”的体验……脱胎换骨后的本作,让玩家更能尽情享受冒险世界,敬请期待
indienova.com/steam/game/806720
東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。残機制という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン制。 体力はHP×残機制
indienova.com/steam/game/1331340
《突破循环》是一款回合制Roguelike角色扮演游戏。……游戏特色- 从12位英雄中挑选4人,打造最强团队- 在无数随机事件中构筑独特时间线- 在独创回合制战斗系统中对阵宿敌……英雄攻击后,将位置交予下一人,并根据耗能在队中自动调整位置。此机制带来动态轮转,开拓策略新维度
indienova.com/game/beat-the-clock
《突破循环》是一款回合制 Roguelike 角色扮演游戏。……游戏特色 - 从 12 位英雄中挑选 4 人,打造最强团队- 在无数随机事件中构筑独特时间线- 在独创回合制战斗系统中对阵宿敌……英雄攻击后,将位置交予下一人,并根据耗能在队中自动调整位置。此机制带来动态轮转,开拓策略新维度
indienova.com/u/hgwild/blogread/24941
今天开始对整个游戏的数值体系进行调整,调整的时候不禁感慨过去人生的不易我发现,无论我怎么修改数值,最终这套体系都会走向崩溃
版本:Early Access
总页数:50
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