indienova.com/u/a630042336/blogread/750
少女第一个说出的句子是Chilia(意为治愈),于是主角叫她为奇莉娅,将她抚养成人(这剧情很熟悉吧,美少女工厂也大致如此……养成游戏或者gal游戏让人重玩的理由无非就是两点,一是剧情(攻略其他人),二是道具。……真希望当初做出游戏的人或者那些倒闭的公司,能重新发售自己的作品,也不用改些什么,能让我们重温一点点当年的感动就好
indienova.com/groups/post/99537
上周日开始我也上手试了下,目前在摸索阶段,因为本身就是码代码的,所以对我来说挺简单的(但是不知道为什么我觉得我做的图应该没有太多人玩……、触发编辑器、功能实现方法这些都熟练完成了,再玩下各个类别里比较火的地图,起码每个类型2-3张,才能让你不至于做出来的东西不符合玩家的口味……这里有没有策划大佬或者感兴趣的聊聊创作思路?我出劳力你出脑的那种?
indienova.com/u/randiris/blogread/1426
玩过老鹰制作的RM游戏《谎言之屋》之后的感想如果有疑问或者想要有相关的讨论请到Indienova游戏交流群……12.柜の人:无法出柜的一个人,被谎言之屋拉进来的人,被扎钉子后又被同伴抛弃,死在了柜中。……:包含了下咒者、下咒者的负面体等综合的载体,每次拉说谎人必定指定一个可帮助逃出的存在(该存在不是决定性的
indienova.com/u/yuchting/blogread/3101
我想,自打2013年低开始创业,到现在除了一个游戏项目之外我什么都没有,我想学习一下公司是怎么运作的。……不要和玩家争辩,如果玩家说,这个太贵、或者说再不XXXX我就要离开游戏,不要激怒,不要讽刺,首先是很失望……,然后说出无奈,希望他能够回来
indienova.com/u/clh987613514/blogread/9369
关于疯王子游戏资源一事 概括:之前为宅人传说绘制美术资源,没有想到会有这样的事情,发文章不是为了引战或者是和当事人形成网络对喷……,也没有什么证据,纯属是认为当事人的文章有失事实真相而发表,此也并不是当事人用于炒作游戏行为,看客不要报着阴谋论在后面看待当事人的作品……,一年过去,人也成熟很多,现在也在提升自己,也许有些人会说,是我不小心,或者是我太单纯,所以我就该承受个中风险
indienova.com/game/justaxe
对抗外星人的先锋!……- 忠实伙伴: 在新朋友的帮助下,在最意想不到的地方发现新的能力和藏宝。……不要忘了返回之前的关卡,谁知道宝藏会埋在哪里呢!
indienova.com/game/knights-and-guns
谁知道呢——如果你足够透彻,你甚至可能会发现这个王国的学者们早已失传的王国本身的历史。……冲过 150 多个手工制作的关卡,或按照自己的节奏享受游戏,寻找秘密和特殊路线!……• 超过 30 种独特的枪支。(死亡的味道可能比你能说出的冰淇淋口味更多。)
版本:Early Access
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