Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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所谓海面高光是什么意思呢,大概就是这样子吧:嗯,大概就是有中间一条光束。所以那要怎么实现呢。。。……亮片效果 Glitter亮片效果是什么呢,就是在沙子上 blingbling 那种效果:单拎出来是这样滴……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。………好厉害,我要拿回去…”一名留着鼻涕小孩开始抚摸尸体脑袋:“天天都要逼着我学一些我不喜欢东西,真想知道他们脑子的是什么……这个名言用在游戏就是:“如果玩家得到了新东西,那这个新东西就非得用不可。”

崔佛拯救宇宙(Trover Saves the Universe)

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一场充满了战斗、平台跳跃、解谜和三观不正选择题搞笑大冒险。亲眼见证好心是如何坏事。……你可以随意操控 Trover 动作,但你管不住他嘴。他对于游戏中正在发生事件可有不少话要说。……你将会沉浸在光怪陆离之中,无论你用的是什么显示器

风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

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一条位于极具特色意大利海岸线小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造飞驰汽车后面竞速……在 Made in Italy Expansion Pack 里的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你实力

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

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一条位于极具特色意大利海岸线小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造飞驰汽车后面竞速……在 Made in Italy Expansion Pack 里的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你实力

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本更新内容(更新了什么呢~)新增---角色饥饿系统(插件……by 日本かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

边缘项目(边缘项目 / Living Island Project)

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然而,我却不知道我代价是什么。”……制作组游戏微公众号:边缘项目故事发生在现代,日常风格中带有些许并不那么日常设定。……我是其中一员,艾萨克·奇。或者你也可以叫我——浥尘

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

方程:7月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28809

最近看过Atlus游戏《女神异闻录5 皇家版》和清水崇新电影《树海村》,本以为好不容易日本影视作品总算出现了精神病医生和精神病医院戏份……,可惜,结果精神病元素还是变成了黑魔法元素,故事里的医生也不是什么正经“医生型角色”

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

首先简单介绍下一下白金工作室“High-Level Design”概念是什么:“High-Level……关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

版本:Early Access


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