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在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的了
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写小说出生,喝过三年绘画的大白粥。 Steam:1050480441。 微信:莱茵ryan
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对,序章里炸掉的就是那个机场,图片是当场拍的。 (✺ω✺)而今,我们再度走向一个崭新的时代。……然而,正是我们的过去决定了我们现在是怎么样的人。更重要的事如何继续前行。以上,是本周的更新内容。……(这样写的话,老外应该也能看懂。)在这个游戏漫长的更新旅途中又一颗明星陨落了
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看回自己之前写的开发日志好像说是要三个月结束战斗来着?最终时间是预估时间的两倍,果然古人诚不欺我。……的问题在于过于灵活,而我的软件上会定义 json 的 schema,让旧数据能够基于 schema 做相应的格式化……刚才我们说到路线会有事件机制,这个事件机制是怎么实现的呢?
indienova.com/groups/post/101106
发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来
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版本:Early Access
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