indienova.com/u/meowsnow/blogread/3401
10分制),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……,对一些游戏的评分也会带有主观性的吹与黑,我个人并没有足够的美术功底,如果可以的话也希望能得到专业人士的指点与探讨……平均之后,我对MC的画面的综合评价是4分
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
4.2.3 个人特征与信念相比,个人特征对一个矮人的影响更大。……4.2.4 需求一个矮人的个人特征会决定这个矮人的需求;当矮人的需求没有得到满足时,矮人会搁置要塞对他提出的任务……此时,矮人的个人特征可能会发生变化,从此想起这个回忆时,会获得其他的情绪
indienova.com/steam/game/591750
爱是一种普遍的感觉,但我们每个人都会以不同的方式来体验它。……一般来说,爱是取决于各种不同因素,如文化、性别、性关系或精神创伤经历等,所以每个人对爱的定义都会有所不同……在一个具有生命力的世界思考和探索:在优美的曲调中替色彩迷人的岛屿拍照,或为使用吉他为可爱的动物弹奏一曲游戏世界内有不同群岛
indienova.com/steam/game/2326740
Galactic Empire 是一款 2D 回合制策略游戏,您作为指挥官决定整个宇宙的命运。……与其他派系的回合制战斗、原创纸牌游戏、在受到其他派系攻击时管理防御系统、外交、人口管理等等。……他们每个人都有一套独特的能力,您将在游戏中提高和使用这些能力
indienova.com/steam/game/2528210
[游戏介绍]龙之统治者》是一款以奇幻世界为背景的单人回合制策略战争游戏。……当轮到玩家的领地时,可以对其进行控制。一个领土最多可使用 10 个单位。……您可以使用类似的各种命令让您的单位发挥作用、游戏的基本流程是增强国家实力,赢得与其他国家的战争
indienova.com/groups/post/1806
);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力!……,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,即使素材进行了压缩,体积也是比较大的,加上因为LS本身加载方法的问题,导致进入游戏时,加载时间达到1
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
这完全归咎于在第一款游戏<<小林正雪 复仇之密室>>面世时,我们完全没有想过这问题带来的重要性……游戏要是一开始没有设计让玩家付费的收费点,也就是开发者们常说的坑,一般免费玩家不会中伏的。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论是免费制好还是付费制好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事
indienova.com/game/demonsomnia
您的目标是使用设备收集证据,并猎杀宅邸中的恶魔。 - 人体摄影机:你拥有一个人体摄影机。……当你看到各种生物时,使用无线电向你的朋友报告,如果他们还活着的话。……- 购买枪支:手枪或机关枪等武器会让你在独自一人时感到安全
indienova.com/steam/game/927310
故事从一个大陆中的两个国家战争开始,围绕两位主角为了拯救大陆的百姓而展开的冒险游戏由作者一个人花费三年时间独立制作完成……本游戏向传统SRPG致敬的一部作品 回合制战略角色扮演,通过走位以及战略部署逐步攻略每个关卡 经典的转职与武器系统……感谢许多网友多年来的支持感谢SS同盟的帮助玩家QQ群:458584803 游戏在不同的环境下全屏会有可能花屏,如遇到此问题请使用窗口模式游戏在画面上还存在一点小问题
indienova.com/groups/post/101421
具有不同元素伤害类型,根据敌人的被附着个人标记特性,当释放对应元素伤害时造成额外效果,当存在元素标记时……,特定技能能够对相关的元素标记形成反应、感觉问题太多了,我无法解决,感觉需要整体的游戏方案 糖炒栗子ԅ……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)