小组帖子:有什么好的写作建议?

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堆积到一程度时候下笔如腹泻一样喷涌而出,拦都拦不住。……(你懂得)但是女一对其不离不弃,终于冲破世俗观念,依旧要娶,哦,不,要嫁给男一(新女一.....我都不知道怎么定位了……但这样做前提是:故事人物在作者心中是活,他们可以依照一定的交互逻辑在他们世界里自由生活,写作就像是用文字记录下他们生活

小组帖子:失业程序员寻求组队

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不知道怎么办😣有没有人一起干一番大事,我是一名前端开发。也会一些后端。……或者求职时需要展示项目,这个项目长期提供,并且写上贡献者名单 UnrealYiqi: 你好,我是刚刚毕业游戏专业学生……,有游戏策划和美术经验

小组帖子:寻程序队友

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寻一位程序队友组队开发游戏,要求是lua编程语言,可能就是偏全栈开发,不管是创业,还是热爱,如果你也需要一位除程序以外其他伙伴……,联系我,有可验证商业逻辑,兼职,全职,盈利分成,还是你有自己想法,联系我v:LQ1234110……兼职,全职,盈利分成,还是你有自己的想法,请联系我v:LQ1234110 L9527: 最好期望是成都

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89122

我放出策划案一小部分。背景故事是这样游戏基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其事无巨细策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar……),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我

钢铁联盟(Iron League)

indienova.com/steam/game/771060

不必担心,我们不会关注他们个人目标,只要他们参加联赛,我们会很高兴地接受。你怎么样?……简略了战场设计,可以体验永不休止团战。在这个美丽世界,快速压你敌军吧!……不必担心,我们不会关注他们个人目标,只要他们参加联赛,我们会很高兴地接受。你怎么样?

社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/steam/game/1390600

回合战斗系统本游戏采用经典回合战斗系统,可支持最多5名角色同时出击。……最重要是,员工们正在迷宫中等待你救助,尽早将他们救出来吧!招募新员工可通过人事部招募员工。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成

社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars

回合战斗系统本游戏采用经典回合战斗系统,可支持最多 5 名角色同时出击。……最重要是,员工们正在迷宫中等待你救助,尽早将他们救出来吧! 招募新员工可通过人事部招募员工。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

还有抱怨我定价高,其实价格是我凭感觉定的,我对定价也没好好研究,那时候更多是研究steam成就怎么添加……程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人狂欢,狂欢是一群人孤单。……shader代码,尝试着去几行,像一个婴儿在学习走路一样,然而我失败了,因为没有从shader基础去学习

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

版本:Early Access


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