少数幸运儿(We Happy Few)

indienova.com/steam/game/320240

如果你的行为过于出格,或者你没有服用“Joy”(一种当地的快乐药丸),那么周围的人会变得多疑而且会迅速将你揪出来

流贾君:开发愿望单进行时 - 《平衡100》开发回顾日志 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/33235

2、收拾好混乱的药丸与数据线。3、把美术馆里的画作摆正。4、让星星练成一条线

Indie Focus #40:梦里不知身是客

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-40/

奖项华丽落幕,indie 毫无争议,但年度游戏的桂冠颁给 OW 成了最近的热门话题,究竟是“都是套路,TGA 药丸……奖项华丽落幕,indie 毫无争议,但年度游戏的桂冠颁给 OW 成了最近的热门话题,究竟是“都是套路,TGA 药丸

《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/indie-game-development/summary-of-the-development-process-of-tribulation-realm-exorcism/

与“吃药”最贴切的莫过于《吃豆人》(PAC-MAN),如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一种体验?……于是花了半天时间,做了一个加入重力要素的吃豆人原型,吃到特定药丸会带来重力方向改变的“幻觉”:通过改变重力方向来吃到所有位置的豆子

小组帖子:死亡岛:传染病Dead Island: Epidemic这个游戏有人玩过吗

indienova.com/groups/post/100372

from=search&seid=2747949162989224334说实话我最开始进入这个圈子最开始就是想做个有这个游戏核心玩法的

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》6月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31189

之前的场景新调整过的场景这大概就是这两个月我忙的,说实话,因为本人目前在上海,收入以及心情影响蛮大的

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/33260

说实话做完后感觉做得挺拉的,没什么创新而且有各种缺陷,不过算了反正也是休闲状态做的游戏,没必要每个游戏都做得很好

Bitca Games:《千手英雄》开发手记

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/26075

红蓝药丸用的是黑客帝国的概念,迷宫实现了黑客帝国的文字流动画。……另外我们发现 Cyber Puck 中药丸动画占用了大量 CPU 时间,最终的解决方法是通过 Shader……来实现药丸的浮动动画

《千手英雄》开发手记

indienova.com/indie-game-development/devlog-the-hero-with-a-thousand-arms/

红蓝药丸用的是黑客帝国的概念,迷宫实现了黑客帝国的文字流动画。……另外我们发现 Cyber Puck 中药丸动画占用了大量 CPU 时间,最终的解决方法是通过 Shader……来实现药丸的浮动动画

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)