indienova.com/groups/post/100289
发起:无有时代 RT,天气热就不想动,开了空调太舒服也不想动,明明工作也没有特别累,但就是不想动,一创作起来没多久就犯困……方程: 似乎就是所谓的春困秋乏夏打盹?进入五月份起我就一直是处于这个状态。……这让我发现虽说“转季”是小事,但对某些血管有毛病的人来讲其实还是挺危险的…… sdj大傻: 多晒太阳!
indienova.com/game/cions-of-vega
扮演这名男人,焦虑地想找回他失踪的女儿!……同时,这名男人的兄弟 Logan,也会一起踏上旅程,并不时地提供他的看法与想法。……轻度的平台要素和可互动的场景增加了变化与挑战,让这趟父亲的旅程更具沉浸感。你能帮助他找出真相吗?
indienova.com/u/reimuxx/blogread/29091
所以我们在画面效果上能展现的就更丰富一些。……总体来说更换引擎的过程非常痛苦,特别对于美术兼职程序来说更甚,好在新引擎同样能够在全程无代码的基础上,……相信这次大刀阔斧的引擎更换,能够让项目后续的制作在效率与美术表现力上有巨大提升
indienova.com/game/soulcalibur-legends
本作的操作系统需要一段的上手时间,与 Wii 的多数动作感应游戏一样,本作的动作感应精度并不是很高,玩家做出的动作与屏幕上的动作响应之间有一定的延迟……,因此像这种需要快速战斗的动作游戏通过体感操作的方式会让人感觉有点别扭,如果玩家的动作太快的话,就变成玩家的动作和游戏中的动作完全脱节的情况……玩家使用双节棍手柄上的类比摇杆控制人物移动,将双节棍手柄上下左右晃动,将会让主角向相应的方向做出疾冲动作
indienova.com/steam/game/1029870
揭开西妞与三个年轻考古学家的精彩故事!当过去与现在碰触时,就轮到三个年轻勇敢的考古学家揭开真相了!……小时候,西妞目睹自己的父母被一个戴着金色面具的男人残忍杀害。……帮助三个女孩寻找这个谜题的蛛丝马迹,让巾帼英雄西妞的故事大白天下!
indienova.com/u/15361247966/blogread/9466
它不通过具象表现呈现给我们,游戏更像一股抽象的冲动,电子游戏的流行,我更愿意称它为一场“抽象表现的新媒体潮流……为什么说它更像一种个体的系统化的形式存在于我们的观念之中呢?……索性,记下一堆问题,再试着让自己去养成解答的习惯,然后回答自己的这些疑问,好的一点是,希望有其他人能来回答这些问题
indienova.com/game/planet-zoo-asia-animal-pack
这些动物让你一窥亚洲几种美妙不凡的物种,并打造出令游客流连忘返的栖地!……精彩无比的全新剧情关卡那个男人回来了!……多米尼克最终能够理解对金钱的追求并不一定能带来快乐吗?一切就待时间证明了...
indienova.com/game/unsung-heroes-the-golden-mask
当过去与现在碰触时,就轮到三个年轻勇敢的考古学家揭开真相了!……小时候,西妞目睹自己的父母被一个戴着金色面具的男人残忍杀害。……帮助三个女孩寻找这个谜题的蛛丝马迹,让巾帼英雄西妞的故事大白天下!
indienova.com/game/wind-fantasy-sp-the-moment-of-sealing-the-god
- 可继承魔导圣战风色幻想魔兽的“魔兽继承系统”让您辛苦的培养不再白费- 只要您有原版的魔导圣战风色幻想……,就可启动特别制作的风色幻想 Forever- 精心规划的剧情分支事件与隐藏事件,让您有一玩再玩的冲动……- 高精细的 3D 战场地图与每人超过百张动作的超流畅人物动作- 上手容易的智能型环形操作界面,与亲切的在线实时提示让您操作更加顺手
indienova.com/u/kios/blogread/29052
从业3年默默无闻,参与的项目都是上架steam的独立游戏项目,个人对自己的项目经历还是比较满意。……薪资上比我稍高,但是几乎每天朝九晚十的节奏让我并不产生羡慕。……,但是这个概率很低,或者想办法让自己当上制作人
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)