小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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发起:无有时代 RT,天气热就不想动,开了空调太舒服也不想动,明明工作也没有特别累,但就是不想动,创作起来没多久犯困……方程: 似乎就是所谓春困秋乏夏打盹?进入五月份起我就一直是处于这个状态。……这我发现虽说“转季”是小事,但对某些血管有毛病的人来讲其实还是挺危险…… sdj大傻: 多晒太阳!

织女星(Cions of Vega)

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扮演这名男人,焦虑地想找回他失踪女儿!……同时,这名男人的兄弟 Logan,也会起踏上旅程,并不时地提供他看法与想法。……轻度平台要素和可互动场景增加了变化与挑战,这趟父亲旅程更具沉浸感。你能帮助他找出真相吗?

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.8.14-勇敢的更换引擎,新场景,新boss,新半身像!

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所以我们在画面效果上能展现的就更丰富些。……总体来说更换引擎过程非常痛苦,特别对于美术兼职程序来说更甚,好在新引擎同样能够在全程无代码基础上,……相信这次大刀阔斧引擎更换,能够项目后续制作在效率与美术表现力上有巨大提升

刀魂传奇(Soulcalibur Legends)

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本作操作系统需要上手时间,与 Wii 多数动作感应游戏样,本作动作感应精度并不是很高,玩家做出动作与屏幕上动作响应之间有延迟……,因此像这种需要快速战斗动作游戏通过体感操作方式会人感觉有点别扭,如果玩家动作太快的话,变成玩家动作和游戏中动作完全脱节情况……玩家使用双节棍手柄上类比摇杆控制人物移动,将双节棍手柄上下左右晃动,将会主角向相应方向做出疾冲动

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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揭开西妞与三个年轻考古学家精彩故事!当过去与现在碰触时,轮到三个年轻勇敢考古学家揭开真相了!……小时候,西妞目睹自己父母被个戴着金色面具的男人残忍杀害。……帮助三个女孩寻找这个谜题蛛丝马迹,巾帼英雄西妞故事大白天下!

树册:百感交集的话

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它不通过具象表现呈现给我们,游戏更像股抽象的冲动,电子游戏流行,我更愿意称它为场“抽象表现新媒体潮流……为什么说它更像种个体系统化形式存在于我们观念之中呢?……索性,记下堆问题,再试着自己去养成解答习惯,然后回答自己这些疑问,好的一点是,希望有其他人能来回答这些问题

Planet Zoo: Asia Animal Pack

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这些动物窥亚洲几种美妙不凡物种,并打造出令游客流连忘返栖地!……精彩无比全新剧情关卡那个男人回来了!……多米尼克最终能够理解对金钱追求并不定能带来快乐吗?待时间证明了...

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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当过去与现在碰触时,轮到三个年轻勇敢考古学家揭开真相了!……小时候,西妞目睹自己父母被个戴着金色面具的男人残忍杀害。……帮助三个女孩寻找这个谜题蛛丝马迹,巾帼英雄西妞故事大白天下!

风色幻想 SP:封神之刻(Wind Fantasy SP: The Moment of Sealing The God)

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- 可继承魔导圣战风色幻想魔兽“魔兽继承系统”您辛苦培养不再白费- 只要您有原版魔导圣战风色幻想……,就可启动特别制作风色幻想 Forever- 精心规划剧情分支事件与隐藏事件,您有玩再玩的冲动……- 高精细 3D 战场地图与每人超过百张动作超流畅人物动作- 上手容易智能型环形操作界面,与亲切在线实时提示您操作更加顺手

侨s:横板动作游戏开发日志#1

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从业3年默默无,参与项目都是上架steam独立游戏项目,个人对自己项目经历还是比较满意。……薪资上比我稍高,但是几乎每天朝九晚十节奏我并不产生羡慕。……,但是这个概率很低,或者想办法自己当上制作人

版本:Early Access


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