猩猩对战 100 个男人(Gorilla Vs 100 Men)

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只大猩猩能打败100个男人吗?化身为无敌大猩猩,回答互联网最混乱问题。……没有波次,没有休息,只有你,纯粹力量,以及群倒霉的人类。简单易上手游戏体验,人欲罢不能。……击退周围敌人高度可重复游戏,短暂激烈游戏体验只大猩猩能打败100个男人吗?

从一个世界到另一个世界(From One World To Another)

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在《从个世界到另个世界》中体验场惊心动魄穿越世界之旅,这是部融合了科学、魔法和冒险视觉小说……经过多年失败,他实验门户终于成功了,却把他扔进了个神秘魔法世界,在那里他遇到了艾个盲目的精灵……随着他们关系不断加深,迪恩了解了魔法真正本质,而艾则发现了科学奇迹

Nova-2N7SZc:【传奇家宴测评报告】别的游戏拼流量,老传奇开始拼「酒」量了

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看到2001这个数字,鼻子突然酸了,"位玩家摩挲着令牌说,"原来传奇还记得我们每个人来时间。"  ……这种恰到好处关照,在场老玩家们会心笑。……正如位老玩家总结:"传奇这顿饭,证明了还有人记得我青春,这两千公里没白来!"  

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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这时候反应过来,这场景有问题,发给学妹鉴定了下,爱尔兰根本没有我建那种柱子(×_×)而且整个场景所在环境也不对……场景应该是有种无形力量,默默无,但是能拥有讲故事能力,就像我去旅游,到不同地方都有不同感觉……这个错误场景中的一隅(捂脸哭重构后文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松就能把自己代入进去

噩梦 44 分钟(44 Minutes in Nightmare)

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难度高,采用 perma-death,旦死亡失去切,需要带着持续紧张感探索地牢。……这种随机性和高难度在用户吃尽苦头同时,也产生了人上瘾和成就感,会人想玩再玩。……每个敌人都有不同能力,对光和声音超敏反应并逐渐逼近,或设置陷阱将玩家逐渐逼近

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

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所以我们这次准备从头开始且用上些更简单内容来实现本次GameJam游戏中元素反应。……水火反应在迷宫探索中,我们加入了视野范围,所以水火反应的效果类似神界原罪中气雾,会缩小玩家视野范围……总的来说,除了酷炫视觉效果,对于元素反应的设计处于个矛盾之中,就是我们需要尽量的让元素反应串联我们其他游戏机制

孢子:银河冒险(Spore: Galactic Adventures)

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将你生物从默默无培养成银河英雄离开你宇宙飞船,《Spore》生物成为传奇太空队长。……首次参与盟友们集体行动,参与场惊险刺激星际冒险。完成任务,收集奖励,您甚至可以自己创建任务。……升级你太空队长,获取超过 30 件强大全新配件!创建自己专享任务,全新冒险编辑器供你使用!

饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

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这个箱子包含游戏人物小个子——沃特、威尔逊绿色皮肤套装、江洋大盗皮肤套装、沃尔夫冈角斗士皮肤套装……2024新手包新的一年已经到来,是时候为时尚嗅觉敏锐冒险家们推出些全新百搭基本款了。……威尔逊绿色皮肤套装江洋大盗皮肤套装沃尔夫冈角斗士皮肤套装WX-78前往月亮皮肤套装两件物品皮肤

游戏历史上的今天:《河钓传奇 4》

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这仍然是部默默无闻的作品。……如果你了解 Switch 上《高尔夫传奇》,那么个简单比喻就能够你明白 Legend of The……天气与昼夜系统也它成为个真正可感世界。与简单可爱画面起,这构成了游戏整体氛围

瑞奇的木板体验(Richie's Plank Experience)

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秒钟,群人围了过来,大家都在猜爸爸会有什么反应。 警告:你可能会经历强烈情绪反应。……由于虚拟实境特性,这种体验可能会你失去平衡,并影响你决策。……如果你未满 18 岁,请父母或法定监护人审阅并同意此安全指南和使用者授权合约

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