进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用角色轴坐标控制角色平面移动

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这边文章特来总结一下控制角色移动的方法。1.角色使角色移动之前,首先要创建一个移动对象obj。……3.角色移动起来知道了轴数值进行修改就可以角色移动,那么只要让角色每一帧都修改一次位置,那角色就能按着某一方向持续移动了……利用键盘箭头来控制移动并不能满足大部分人操作习惯,下一篇准备说下改键方法

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

对岸边露伴说No:如何在虚幻引擎中实现瓶内液体效果

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在本次视频教程中,我们先尝试用两种方法让不透明材质看起来是半透明,也就是如何制作低开销玻璃。……首先要制作常规液体遮罩,容器模型无论如何旋转都能显示出等额液体效果。……然后做个试验,这个液体能够在Z轴上上下震荡,再拓展这个震荡效果,使其能够在左右方向上也能够摇晃,模拟液体在移动时惯性效果

黑暗预言(The Dark Prophecy)

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欢迎来到一个和平中世纪村庄,这里生活安全而平静。但在一个决定性夜晚,一切都变了。……扮演 Jacob,一个普通中世纪男孩,在他追求下,从一个黑暗预言中拯救王国。……- 探索环境,寻找解决方案,推动情节发展。- 发现新物品和梦幻般地点

GONE MAN(GONE MAN)

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这是一款空调房2人2天肝出来横版冒险游戏 女人痛失爱人,希望通过选择消除有关爱人所有记忆来减轻痛苦……,这是一个记忆毁灭程序,但是刚启动这个程序,女人就后悔了,有关他一起扑面而来,一起生活过房子,一起挑床单……女人妄想带着记忆里爱人逃离这里,这个程序一旦启动结果是不可逆,结果一开始,注定了

真月谭月姬(Tsukihime)

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这个故事讲的是一个名叫 Tohno Shiki 小男孩,在经历了一次创伤性事故后,在医院醒来时,他有能力看到每个表面和存在线条和裂缝……几年后,在住进亲戚家后,他父亲他被唤回了多年前离开豪宅。……有一天,Shiki 生活发生了变化,在去学校路上,他遇到了一个金发碧眼的女人,他有了杀死她冲动

任务1545(Mission 1545)

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你去找个安全地方躲起来,但是你决定在黎明行刑前找到并救出他。……虽然允许小小安乐杀,但警卫总是紧跟身后,你不得不抽身离去。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她故事

joey1258:RX学习日志.22

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这2个方法都和ToArray、ToList方法有一样语意,它们都将转换结果作为一个值来返回,并具有相同错误处理机制……ToDictionary扩展方法的重载如下:ToLookup扩展方法的重载如下:ToDictionary……和ToLookup都需要一个可以每个值都能与它key相对应的方法;此外,ToDictionary方法重载强制所有的

任务1545(Mission 1545)

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你去找个安全地方躲起来,但是你决定在黎明行刑前找到并救出他。……虽然允许小小安乐杀,但警卫总是紧跟身后,你不得不抽身离去。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她故事

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

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