indienova.com/u/joey1258/blogread/2397
之前介绍了关键类型及一些例子,为了让例子更易于理解我们忽略了 IObservable<T>……>类型的参数,但也可以使用一个在内部调用Action<T>委托的扩展方法来代替,而无论是原始方法还是扩展方法都有其返回值……之前使用的是简单的Subscribe 重载,允许我们传递一个Action<T>委托在OnNext
indienova.com/u/gadqq/blogread/30548
我想游戏的底层玩法应该是从一些简单的东西来开始的,它以一种非常简单的方式运作,但具有游戏的核心元素和机制……对于别人的开发方法,全套照学,未必会真的适合自己,但了解到他们的真实状态,也有助于自己在面对问题时的心态和思路……而且对于游戏设计,每个人都有属于和适合自己的一套方法,我们也不应该自视甚高,认为除了自己的理论外,别人的做法就都是错误
indienova.com/steam/game/2391961
收录源自传奇系列历代登场人物的特别发型、服装、武器,以及由樱庭统亲自编曲的新版战斗背景音乐之组合包。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……希侬(薇尔贝特)琳薇尔(莉塔)洛(裘德)奇莎兰(弗连)杜欧哈林(杰特) (2) 收录5首由樱庭统亲自编曲的新版战斗背景音乐
indienova.com/groups/post/100852
1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你能懂。……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会
indienova.com/u/clatterrr/blogread/13881
只为了让把一张纸抽出来。……,只为了让把一张纸抽出来。……游戏操作也很简单,只需要点击每个方格中心,中心会产生一条线,玩家只要把这条线拖到自己需要的方格就行了
indienova.com/steam/game/1681350
在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·薇儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……,侦探艾丽丝·薇儿在调查一桩连环杀人案件,不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始....…….现在版本游戏主角艾丽丝·薇儿通过解密各类案件来寻找最终的杀手主要特点:1、主线剧情分为六章,根据玩家的选择与案件的侦破
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9419
也就是说在26年前,别人就能做出如此精致,玩法成熟的游戏了。……主角使用的攻击方法是挥动一张魔术毯子,它们的血量也是由扑克牌来表现的,各种细节都是由“魔术师”这个设计概念来延展设计的……别人在很多年前就已经非常注重这些细节设计了,而且非常专业
indienova.com/game/assassins-creed-syndicate-jack-the-ripper
在伊薇和雅各‧弗莱阻止圣殿骑士团掌控伦敦的二十年后,城市里出现苏格兰警场前所未见的恐怖罪行。……报纸上的照片让大众陷入恐慌,当局更是束手无策。……开膛手是一名杀人不眨眼的杀手,他将引发一连串令人恐惧的谋杀事件,威胁兄弟会的存在
版本:Early Access
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