wingoo7:神经网络机器人 开发日志03

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个人开发编程类解迷游戏 《神经网络机器 》 日志03 .新增加了两关 7 、8关。……实质上是一个短期记忆和数学+1 功能。 难度上增加了太多。 而8 关只是简单一个循环。……一碰东西就后退 旋转 再前进

游戏中的疏离与沉浸

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如引言中什克洛夫斯基所说,艺术目的是受众感受到事物,如果这个事物过于普通,过于平常,那么观众很容易丧失对事物感知能力……对,我在对着你说话这种疏离手法其实远在布莱希特提出之前存在于文学作品之中,而且东西方文学实现手法有着极大不同……如果我们执着于沉浸,可能,反而会陷入让人失去感觉窘境。公众号:家里蹲奇趣全集

orochi2k:开发日志#36 STEAM新品节?

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不然的话,这个游戏里成吨“正直不正确”以及不那么符合“社会主义核心价值观”的东西就根本不会存在。……第一称射击作为我们奇特战斗系统一部分早已存在。……从而在MOD中加入新敌人时,或者修改现有的敌人头部数据时非常方便快捷

CIKIDA:游戏设计思考:奖励,动机,行为

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玩游戏成了游戏玩,游戏失去了其纯粹性。……那些最赚钱游戏,有很多都是让人边骂边玩逼肝逼氪游戏,这些游戏都不怎么让人喜欢,但是都非常让人想要……,比如家长答应孩子听话就去游乐园,然后因为孩子一次不听话就取消了游乐园之行,这样取消奖励无异于动用惩罚

游戏设计思考:奖励,动机,行为

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玩游戏成了游戏玩,游戏失去了其纯粹性。……那些最赚钱游戏,有很多都是让人边骂边玩逼肝逼氪游戏,这些游戏都不怎么让人喜欢,但是都非常让人想要……比如,家长答应孩子听话就去游乐园,然后因为孩子一次不听话就取消了游乐园之行,这样取消奖励无异于动用惩罚

帝国霸业:银河生存(Empyrion: Galactic Survival)

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在这个充满隐藏危险宇宙中,与敌对人类、外星、异形生物战斗并生存下来。……野生动物和敌人:不要被星球上那些乖乖的小兔小鸟迷惑,大多数野生动物都只想着一件事:扭断你脖子。……打猎,种植和食物系统:种菜收菜,种水果收水果,然后再去打猎弄点肉,这样,你美味大餐准备好了

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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之前说WoollyDude重构要做成像素,试了一下感觉不太好做放弃了= 。=。……回过头看,很多东西在之前做时候都做复杂了。……2.绳索,之前绳索自身有碰撞,可以绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会操作变得蹩脚

小猫咪大城市 Little Kitty, Big City(Little Kitty, Big City)

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与个性鲜明小动物们交朋友成为一只猫咪恶霸,在城市里制造各种恶作剧当然,你也可以选择做一只乖乖的可爱小猫一大堆非常可爱小帽子……这些可爱朋友们今天历险变得无比风趣和惬意~搜罗各式各样特色装扮,为猫咪换上或可爱或恶搞小帽子萝卜……尽情释放猫咪本性,享受恶作剧乐趣:推个花盆,抢点东西,造出一些小动乱......用你精彩搞怪告诉这座大城市

停车俱乐部(Car Parking Club)

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游戏特点 ▶ 令人印象深刻汽车收藏:驾驶 10 辆了不起汽车▶ 专业停车任务: 巨大战役,为你进展赚取游戏中钱……▶ 壮观图像:令人沉浸抛光视觉效果▶ 摄像头。多个摄像头,包括第一称视角,让人完全沉浸其中。……该游戏有 10 种令人惊奇车辆。每个真正汽车爱好者都会在这里找到适合自己的东西

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

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希望不久就能有更多的东西可以展示。……我知道你会这么说。这个游戏目前仅有自己一个人在开发。……坦白地说,以画画水平不高且奇慢我一之力,很难在合理时间内游戏达到可以见人样子

版本:Early Access


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