你不是香蕉:第一章(You Are Not A Banana: Chapter 1)

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在诺大城市中来一场冒险吧?这个冒险就发生在你日常生活中。……这时一款充满了幽默小品游戏,音乐、画面都将玩家带回到怀旧八、九十年代。……小心别在无限后院里面迷路哦还要避免睡着觉就死翘翘了~在牛奶变酸之前,要记得及时赶回家

wx09y:单机爬塔版自走棋,开发日志03

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,游戏做了很多改动首先就是这个原来标题"怪兽棋"注册商标失败了,暂时取了个有点像轻小说名字备用还有什么……"怪物战棋","幻想自走棋"大家觉得叫什么名字好?……,更多的人知道,谢谢大家.

超级阈界(Superliminal)

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在这个令人绞尽脑汁第一称解谜游戏中,你将利用纵深和透视错觉,改变观察视角,解决一道道看似不可能谜题……Superliminal是一款基于强制透视和光学错觉元素第一称解谜游戏。……醒来凌晨3点,你开着电视机昏昏欲睡,睡着之前最后瞥见是皮尔斯医生梦塑治疗法广告

《再见 Once Again》:一场母与子的告别

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然后闭上眼睛,好像是睡着了。”……突如其来离开往往无法让人郑重地告别,有关它记忆会在日后不经意地浮现,刺痛人的神经。……他迷迷糊糊地躺在床上睡着了,醒来时桌子上却多了一块蛋糕,原来今天是他生日

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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为何写日志一些思考大部分技术认为自己不够强大,习惯默默耕耘,害怕暴露坐标,比如我。……先不说完全脱节社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪观念,已经足够让人惊讶。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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当然,还有另一个有趣原因,有几天晚上,我在看自己日志时睡着了……所以呢,要慢慢学习写精简又有趣开发日志……注意使用标尺捣蛋鬼状态集一个很有趣事是,直到做完动画,我都不知道这个技巧叫什么。……我记忆深刻原因,是因为它奔跑动画做得很不好,小时候我觉得人物应该倾斜

VIRGINIA 剧情猜想与分析

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野牛代表职责、责任或者人的纯真之类。……决定拿出钥匙女儿知道真相 钥匙交给女儿后脸上全是愧疚表情(他知道女儿发现真相后会极度失望) 女主角开盒子时折断了钥匙……她们没有停车,她们知道应该小男孩追寻自己自由。 两位探员为何会进监狱,又怎么出狱

神采飞扬(High Spirits)

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一边喝魔,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚记忆。……在这款 RPG 中,招募功能不全同伴,收集奇怪材料,并调制邪恶

星光冒险(Starlit Adventures)

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一款制作精良竖版过关类休闲游戏。游戏中,你所扮演冒险家将骑在一只巨大鼹鼠上,一路向下挖掘!……这里除了有无数星星与宝藏,也有各种敌人在阻碍着你!……温馨提示如果你角色长期不动的话,坐骑鼹鼠可是会睡着哟!

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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他并不想现身什么冒险剧情,只是命运想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大热情好好招待他吧!……发现新配方和魔! 新故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡“嘶嘶海洋”,穿过滔天波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,魔饮发出光来!

版本:Early Access


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