地震逃生(Earthquake escape)

indienova.com/steam/game/1720060

我们主角小朋友一在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们主角小朋友一在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 第三称视角- 简单而且符合直觉操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有11秒钟

色块的密码(Coloree)

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《色块密码》是一款非常简单却极具挑战性放松极简谜题游戏,玩家需要移动颜色以匹配每个关卡图案。……特色: - 80 个富有挑战性关卡- 每个关卡都需要不同的方法与策略- 6 至 12 小时游戏体验……- 放松游戏氛围- 每关都有不同图案,你期待下一关- 丰富多彩颜色组合 快来体验吧!

自我、状态、昏睡。(Ego in a Coma)

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., 昏迷自我。发行日期:2020-06-30。《自我、状态、昏睡。》……故事简介:一个……自我已然消逝世界某天,失眠者收到了强效安眠药。……她在浴缸中吞下药丸……并陷入昏迷。坠入精神世界她,能否逃离昏迷?自我,又是否能在脱离之后重新成长?

Fear the Night

indienova.com/steam/game/764920

团结很简单,孤立走向灭亡。……你要懂得避免它们抓到你生存方法。……骇客机械文明:这个世界残存着末世前人类科技文明用来对抗僵尸终极武器——UA机器,想办法倾入它们系统

游戏设计工具 #8:流程图

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流程图非常简单,但却容易操作,用途广泛。 引言这是 indienova 整理来自 M. M.……与其他工具相比,流程图的确更像是一个工具,它非常简单,但却容易操作,用途广泛。……严格而复杂流程图方法(例如 UML)流程图变得不灵活,与设计流程迭代与演化兼容性较差

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……· 精心平衡3种难度,可以同时休闲玩家与硬核玩家享受此游戏策略

协力推进(CoThrust)

indienova.com/steam/game/4027680

投入 CoThrust 冒险哪怕最小错误也会你坠入深渊。……逃离这颗神秘星球唯一方法是使用推进器并到达救援飞船。你能成功吗?合作只有一半控制在你手中。……2 种游戏模式简单模式:带有检查点,更加宽容游戏体验困难模式:没有检查点,没有回头路,纯粹挑战特点基于物理混乱且令人满足推进器控制单人或合作游戏玩法富有挑战性攀登

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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当然,拉和谢伊各自故事,确实有着比较明确主线情节,以下就对两人的故事做一个简单的介绍。……,大部分,甚至父母,都以女儿被怪兽选中吃掉为荣,而另外两个备选女孩更是倾尽所能想怪兽吞掉自己……,并宣扬饥饿理念以民众得以保持体重居于云端)极尽讥讽之能事,并以拉重新以梯子建立Meriloft

天灾日(The Wicked Days)

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The Wicked Days 是一款顶视角射击游戏,具有 rogue-like 元素。……沉浸在模拟世界中你必须在僵尸天灾发生时离开小镇,这是激活沉睡在其中外星基因的方法之一。……但在这个过程中,你会发现你并不是一个简单的参与者,而且这个项目根本就不是政府……

小组帖子:更好地为解谜游戏划分困难程度

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在这篇文章中,我们主要研究解谜游戏困难程度划分。是什么问题变得难以解决?……,解决全部35关有6。……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单的问题让人感到无聊,过分复杂问题却会令人沮丧,而为不同学习者找到难度合适他们问题显得至关重要

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