环境:游戏代入感

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游戏中机器手是我真手、游戏中身体是我身体」的幻觉。……橡胶手幻觉为人可以把游戏中「我」认知为真实「我」提供了理论基础。……·触觉:没有触觉 就没有真正 VR·力反馈:如何 VR 中产生『触觉』和『力反馈』?

地堡生活(Bunker Life)

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灭亡世界,在地堡里 30 天生存故事。章节中间展开电影般场面!军迷们兴奋众多武器!……・遇见众多职业同伴,为了生存而齐心协力吧。・同伴组合也可以对生存产生很大影响。……反覆进行游戏,让人感动结局等待着您! 序幕 我醒过来是在地堡。那里准备好为了生存而需要物品

黑相集:稀望镇(The Dark Pictures Anthology: Little Hope)

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四名大学生与他们教授意外受困于荒废“稀望镇”。……他们被无法穿越迷雾包围,死命地试着逃脱,又目睹了来自过去恐怖幻觉。……见证来自过去恐怖幻觉,十七世纪安多佛女巫审判案阴影盘桓不去

Headliner:没有输赢的游戏

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在 Headliner 中,玩家需要扮演一位报纸主编,每天工作就是决定采用哪些稿件,然后下班回家。……你来决定是否通过这篇报道(Headliner)随着游戏进行,争议性的话题和相关报道可能会你不得不做出艰难选择……,到底是要坚持你作为一个新闻工作者良知,还是要根据社会当下情况来适当引导舆论,可以说让人左右为难

牛仔极道(Cowboy Yakuza)

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《牛仔极道》是一款以第三称为视角、以剧情为核心动作格斗游戏,主角是克利夫兰·韦恩格罗——一个身材魁梧……他毒贩好友文斯则为他提供了一些来路不明、但效果离谱的药物,帮助他完成种种壮举,一次性击退成群穷光蛋敌人……然而,在极道势力争斗日趋白热化之际,面对一帮真正穷凶极恶狠角色,神秘药物究竟是助力,还是致命拖累?

风火轮爆发 2:涡轮增压 - 遭遇异形扩展包(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Alien Encounters Expansion Pack)

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人们都对你说这地方不存在,它只是某个疯子想象出来的幻觉。但一切都是真的。Hangar 68就在那里!……这个秘密军事基地一个真正不明飞行物体,引人遐思,还藏着更多谜团!……,你可以在不明飞行物残骸中竞速

小组帖子:经验分享:音频设计师到底能干啥?

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所以我想把我在独立游戏项目中看到音频模块开发困境整理成文字分享给大家,好各位在自己项目中能对音频一个大概认知……要说人话那就可以直接看看这些职能在大厂里被分成了哪些岗位——音频策划,音频接口,音频QA,技术音频等等……音频设计师自主提出需求可以最大程度地利用手头可用音频技术,因为只有设计师自己才知道自己设计需要哪些音频资产

秘银之枪:生存边缘(Mithral Gun:Biomechanical)

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依靠其他势力来自己存活。……武器本身耐久度设定,每一次修复都会耐久度上限逐渐降低,这就需要合理安排武器使用和物资消耗,通过各种战术方式来解决敌人……每次玩家开始新游戏,地图都会有些变化:例如 NPC 与安全屋位置会随机变化,部分地区敌人也会产生区别

游戏日志二则

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一般可以说游戏是一套产生足够复杂情形系统,使得无法找到最优解,又不会太过复杂以至于完全不知道从哪里下手……而社会形态发展,比如货币,社会大分工,复杂交通系统,网络社交出现,都会让人用全新视角理解这个世界……想一想人类锻炼出了哪些直觉,应该是一个创作新玩法不错思路

Andarin Weppes: Pre-Dementia

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《Andarin Weppes》是一款第一称解谜游戏,讲述是一位患有渐进性痴呆症男子故事……Wishlist……记忆之旅: 当您更深入地探索不断变化心灵空间时,见证记忆和虚幻融合,体会清醒与幻觉之间界限模糊。……准备好你思绪,迎接一场幻想与真实交响乐,自己沉浸在旅程中,而这趟旅途和目的地都是一个谜

版本:Early Access


总页数:50


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