logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路

星球大战™:旧共和国武士™ 2 - 西斯领主™(Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords)

indienova.com/game/star-wars-knights-of-the-old-republic-ii-the-sith-lords

玩家操作的角色是一名被绝地组织驱逐流放的前绝地武士,在游戏中经常被称作“流亡者”,但正典中姓名为米特拉·苏克……在游戏中,苏克逐渐找回了与原力的联系,并在其他非玩家角色的帮助下与西斯进行战斗。……玩家可以在游戏过程中作出选择,使苏克的立场趋向原力的光明面或堕入原力的黑暗面,通过在六个不同的星球间的航行

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

方程:7月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28809

最近看过Atlus的游戏《女神异闻录5 皇家版》和清水崇的新电影《树海》,本以为好不容易日本影视作品总算出现了精神病医生和精神病医院的戏份……,可惜,结果精神病元素还是变成了黑魔法元素,故事的医生也不是什么正经的“医生型角色”

白河村(Scourge of the Village)

indienova.com/g/Scourge of the Village

《白河》是一款中式恐怖文字解谜游戏,玩家将扮演一名实习记者,回到荒废十多年的村落展开调查,并解开一系列彻底颠覆人生的谜团……微博:TriAngelGameB站:TriAngel_Game联系微:TriAngelGame邮箱:……triangelgame@163.com 游戏特性: 《白河》是一款中式恐怖文字解谜游戏,通过对文字词条的探索

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

小组帖子:卡在第十六关

indienova.com/groups/post/446

一笔画这关,填了游戏名字还是不对,能给点提示?……南追云: @依燃范佩西#5 你的思路是对的,不过游戏名字估计是找错了…… Humble Ray: @依燃范佩西……#5 也可能是名字不完整 adadaadadade: 13关的密码是在图片里吗

小组帖子:[ 分享 ]12.Better Character Sprite Control(角色精灵控制优化)

indienova.com/groups/post/2020

创建常量创建常量的语法格式为 #macro常量名称的值简单来说,常量可以理解为一个全局变量。……在object_player的create事件,创建常量并初始化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)