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微信:爱理 不理
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Steam:前田珠理奈
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心既理,致良知
indienova.com/steam/game/835520
在多个不同类型的技能的狂轰乱炸之下,你能坚持多长时间?
indienova.com/steam/game/2610950
您能在多长时间内解开隐藏在大自然美景中的秘密,并享受《拼图之屋》DLC 中令人惊叹的谜题?
indienova.com/game/the-bou-special-edition
你能在多长时间内获得多少分数? 连接破坏组合,提高得分! 争取在线排名第一!
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Steam:魔理沙的扫把
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很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导,不过那个也需要一定的经验……不过我也获得了一定的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办
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很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导,不过那个也需要一定的经验……不过我也获得了一定的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办
版本:Early Access
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