indienova.com/game/boxhead-immortal
该模式在保留经典核心玩法的前提下,进行了大胆的革新。……在开始一局游戏前,玩家除了可以为自己的角色挑选多个不尽相同的皮肤,还能选择四种不同职业,每种职业都具有多个独特的技能和属性供玩家搭配……跟随剧情的指引,玩家将从尸潮一步步突围,再攻进被丧尸占领的城市,最终解开谜团,化解世界危机
indienova.com/game/xuan-yuan-sword-the-millennial-destiny
故事主要设定在群雄并起的东周春秋时期,并涉及到了距离春秋时期近千年之后,公元 383 年淝水之战的历史……本作延续并改良了前作引擎,以更纯熟的 3D 技术,更完美画面呈现古中国世界风貌。……该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升
indienova.com/groups/post/102703
发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合制游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……,并清除标记元素标记升变:对元素标记进行进化,可以被更高的元素断言触发效果或者原元素断言产生两倍伤害对元素标记……,路途并不代表职业,职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
此外,本作还实现了实现了从野外画面到战斗画面切换的无缝衔接,从事件到战斗衔接的十分自然,在战斗中也会通过插入事件来体现故事的连贯感……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛……,例如官方加入倍速、金手指、自动战斗等等功能,这保证了它们也不再是一味的慢与长
indienova.com/game/teenage-mutant-ninja-turtles-iii-radical-rescue
这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫制,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本作的流程也明显比前两作长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本作是一次有益的尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本作的经验
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合制战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:未来会考虑用其他的美术风格(比如更换人设,不再是HD-2D)推出作品吗?A:请恕我不发表评论。……A:主要原因是因为制作团队与千住老师本来就认识,但另一方面也是因为千住老师在大河剧等作品中创作的壮阔音乐非常适合本作
版本:Early Access
总页数:50
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