alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

发射武器时,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式快……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测……而非全部子弹都命中明天的任务:- 小队切换系统- 机体热量实现- 整备界面实现- overkill 检测研究

ommoonlight:虚幻引擎NetWorke系统实现vive联机互动

indienova.com/u/ommoonlight/blogread/1576

UE4学习记录 环境设置和检测1.打开引擎的在线调试引擎在线模式开启2.打开项目的在线调试项目在线模式开启……3.检查机器网段我们需要对每台要加入局域网的机器都进行网段检测,这是能客户端能找到主机广播的前提,否则无法搜到主机

BLACK SECTOR

indienova.com/steam/game/3946670

1999年,调查记者Łukasz在波兰西里西亚的一座隐藏的地下监狱中揭开了黑暗的秘密。……沉浸于设定在波兰西里西亚神秘景观中的扣人心弦的恐怖体验中。……你是否有勇气面对未知,将埋藏的秘密揭露出来

炬目游戏Torcheye Games:光影迷踪开发日志 #1:从状态到信号——交互系统重构

indienova.com/u/zym35/blogread/37686

管理器监听后,要么启动行为(当有焦点时),要么将信号转发给当前激活的行为基于行为的执行:像”即时按”……执行期间上下文视为只读,避免隐蔽的副作用触发器检测:不再用射线检测/混合模式,而是给可交互物体添加小型触发器组件……Inspector 里直接绑定反馈和行为,加音效、描边、准星变化都不必再敲代码为什么选触发器而非射线检测

牛劲冲天(Bullshot)

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亮眼特色: ◎ 七个级别◎ 三个支线关卡◎ 一个非常牛逼的主角◎ 无线弹药药药药药药◎ 好玩到爆表!

出口前:加油站(Before Exit: Gas Station)

indienova.com/steam/game/3268520

《离场前:加油站》是一款氛围浓郁且充满意外转折的异常检测游戏。……延续前作特色,本作将Roguelike元素与逻辑谜题融合于独特的异常检测题材!……切勿出错——他观察力极强,你离解雇仅有一步之遥。总之,在这迷人的工作场所享受美好时光吧!

alsorunning:[0705] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3138

entity 处理- 初始化时,处理第一台出现的机体- 武器与机体关系(切换时,如何处理武器变更)- 玩家机体击破处理……切换到该机体)- 小队切换的动画其他未完成的工作:- 机体热量实现- 整备界面实现- overkill 检测研究

迷糊天使(Blured Angel)

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《Blured Angel》(中文名《迷糊天使》)是一款在 Windows 主机上接摄像头进行动作捕捉互动的体感游戏……,通过一个不太聪明却很执着的天使“迷糊”为视角网织一个我从《圣经》中的精神世界看到的一个天国。……毕竟体感游戏的操作不像鼠标点屏幕戳那么便捷随意所以创作空间上不是那么天马行空,目前浏览剧情对话也只是采用比较耗时的虚拟按钮的方式,等发掘出来敏捷灵便的隔空交互模式再去逐步去填充游戏的丰富度

极光编年史(Aurora Chronicles)

indienova.com/steam/game/1692030

看看你可以在 Aurelia 世界中使用盗贼技能组生存多久在奥里利亚的世界名叫欧若拉的女战士。……杀死一个大王的孩子后,半恶魔列入通缉名单。……使用元素的技能,看看你能活多久。取消系统技能和攻击可以通过执行另一个动作来抵消

cjv123:物理系统,动作系统雏形

indienova.com/u/cjv123/blogread/30956

在快要弃坑的边缘又鼓起干劲,又有了点进展自己弄美术真的有点难,还是先搭建一程序框架增加自我信心。……、引擎敲定unity2、完成物理系统框架雏形,调用引擎的Rigidbody2D.Cast()进行碰撞检测

版本:Early Access


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