小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29785

发起:icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的信小游戏……——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划,程序美术初学,所以选这个较为简单的原型。……美术线:完成demo所需的两个角色,因用系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来要更换UI素材和许多角色

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29784

发起:icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的信小游戏……——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划,程序美术初学,所以选这个较为简单的原型。……美术线:完成demo所需的两个角色,因用系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来要更换UI素材和许多角色

六角网格的实现

indienova.com/indie-game-development/grid-implementation-of-hex/

你拥有 q 和 r,虽然没有 s,但是将 -q-r 作为第三个参数就可以了。……六角网格大观中给了立方坐标生成六边形地图的一个方案,但是我当时并没有给出具体的代码,这里我将它写出来,……(r/2))] ,因此可以被简化成 array[r][q+floor(r/2)]

小组帖子:程序求组-业余时间开发微信小游戏h5游戏

indienova.com/groups/post/99593

主要是使用cocos creator开发的2D游戏,上信、OPPO、VIVO、字节跳动、手Q小游戏平台

小组帖子:14年程序寻个队伍

indienova.com/groups/post/102969

发起:wboy 一直做商业游戏做吐了 废猫: 加个Q聊一下?……121790290 混蛋蓝桥: 鹅厂策划来求个好友位~信mrcocytus这边有个独立项目,想找个程序队友

Roguelike 游戏的这些共性问题怎么优化?

indienova.com/indie-game-news/interview-roguelike-optimization/

Q:那么在这种情况下,当时我们是如何去和开发者进行沟通的?我们如何帮他们拆分来看这些体验不足的问题?……,即每局都可能是不一样的,同时能够拿到的元素也不同。……那这种情况下该怎么呢?我们当时提的建议是,能否从属性之外再去剥离出一些人和怪物?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:Roguelike游戏的这些共性问题怎么优化?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26654

Q那么在这种情况下,当时我们是如何去和开发者进行沟通的?我们如何帮他们拆分来看这些体验不足的问题?……,即每局都可能是不一样的,同时能够拿到的元素也不同。……那这种情况下该怎么呢?我们当时提的建议是,能否从属性之外再去剥离出一些人和怪物?

禁忌试炼(Taboo Trial)

indienova.com/steam/game/2455060

禁忌试炼Q&AQ1、游戏战斗里面传送门分别代表什么?……Q2、游戏战斗里面掉落的道具有什么用处?……Q5、Steamdeck玩禁忌试炼会有问题

小组帖子:美术想寻求一个程序合作 想做一款肉鸽类的游戏 很有特色 美术部分已经完成 想找一个程序合作 有意联系qq1152267873

indienova.com/groups/post/102332

发起:chali moonagent: 能展示一下美术 哒哒嗒哒: 还需要人吗?……chali: @哒哒嗒哒#2 需要啊 河马: 十年c++程序员,在搞ue5,+q:二四八零二零一八

怪物的历史书(The Monsters' History Book 怪物的历史书)

indienova.com/steam/game/870110

让我们重新回味这段历史,回到当时最初的感动!……---------------------------------------------中文社区:Q群……:597671541新浪博:天际线游戏工作室

版本:Early Access


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