猎魔

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曾几何时,骚年人心中都有一个猎杀魔物的梦,在《猎魔》恶魔遍布的世界,你的梦终实现。……曾几何时,骚年人心中都有一个猎杀魔物的梦,在《猎魔》恶魔遍布的世界,你的梦终实现。……每个类型副本每日有固定的挑战次数,VIP等级越高每日挑战的次数越多,角色等级开启越高等级的副本,能获得的材料也越多

梦幻伙伴(Fantasy Friends)

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游戏发生在一座美轮美奂的梦幻森林,一个什么事都有可能发生的地方!……它们每个只要一诞生,就会需要你的注意力。每个动物都需要一种独特的食物,你不得不生产。……任意的魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多的魔力,甚至获得享皮肤!

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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现在我们需要让每一个单元格拥有自己的海拔高度。……这将需要一个新的编辑函数。……现在,单元格的不同海拔高度已经显现出来了,但是还有两个问题

阎萝大人!不要闹(Mr.King Luo!Don't be kidding)

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离奇的是风岱宗并没有印象自己是怎么死亡的,不记得自己曾经和谁有过什么恩怨,也几乎没有和谁发生过什么严重的冲突……丰富的搜集要素,尽管探索所有的成就还有隐藏要素!收集轶闻卷轴,一窥阎王私下秘闻!……阴魂来到本殿,引上殿右的孽镜台,凡属善人者,令接引往生天堂或极乐世界;善恶参半者,按其力送交十殿投胎转世

工业建设者(Builderment)

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前往遥远的世界收获材料,建造一个能够将物品传送回大本营的工厂,来拯救地球......Builderment……是什么?……🛤️ 运输材料建立一个传送带网络,在机器之间输送物品。使用分流道和地下传送带控制方向和流动

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个可玩的……,而做成一个小时左右让人觉得还有点意思的程度努力努力应该还可以做到

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个可玩的……,而做成一个小时左右让人觉得还有点意思的程度努力努力应该还可以做到

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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还有许多需要完善的部分。……艾特变成了一个庞大的意识联合体,是由 0 与 1 所构成,这时还需要肉体?……,对 V 而言,意识的数据化与回归统一,还有守魂计划,都离他目前的处境太遥远了,在太阳结局,经过一番努力过后

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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(其它地方还有组队,对角色进行能力提升等)尽管经历了关于战斗的教学,但笔者还是不是很清楚什么时候会出现释放技能……界面主菜单丰富到眼花缭乱,要体验完所有功能还需要点时间。……Child不同的属性有什么意义?每次释放大技后的TO FVEVR是怎么计算的?

放置地下城(放置地下城-Idle Dungeon)

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在地下城里你可以遇到各种各样的怪物,还有强大的boss守着关卡。……无限塔无限塔里有普通怪物,也有BOSS怪物,能获得大量经验和材料,也是一个个怪物挑战上去,直到打败你为止……只需要过段时间后去收集以下宝石就可以了

版本:Early Access


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