《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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比较有挑战性的是加入一些新的动作,比如空中再按下跳跃按钮会向下俯冲。……然后实际发现这个动作用不大……最近这周做 CutScene,也就是过场动画,因为线性游戏,所以还是想比如在……选用的是 Unity,自然用的是它里面的 Timeline,但是 Timeline 内置不能直接调用函数

诺娃独立游戏通讯 2024-#16

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所以,我们还是先来聊聊制作面的话题吧,说说游戏中场景怎么构建出来~我们做法,多少有别于一般视觉小说……,以及新的角色工作量太大了,让我发胖又生病。。。。……所以有没有团队需要开发呀,因为新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115查看原帖https

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

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发起:regicied 使用 微信小程序中 canvas 想在屏幕 显示图片无法实现代码如下:var……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微信同我……这个方法图片加载回调,建议在之后去draw,或就把draw方法写在里面,保证图片加载完毕后调用

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

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不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易事,尤其我们这种目前用爱发电小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去想法……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人……Angeliclovewind: 你QQ号个人的还是群号? 308718266: QQ号

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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编译时间长 该了一个字母可能都得编译挺长时间 (可能我电脑比较了,这部分体验感觉不太好);资源管理……做2D感觉很方便 (我没用cocos做过3D项目 所以3D方便不太了解)cocos 微信 抖音等平台还是很方便地址……:https://www.cocos.com/Godot在去年 unity 发布了新的收费政策后 我也去了解了一下

小组帖子:真诚寻找志同道合的游戏制作朋友

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发起:海蓝之心 欢迎任何地区任何对游戏制作感兴趣朋友加我。我在成都,正在学习虚幻引擎和C++。……微信:ddds6776。加好友时请表明游戏制作的朋友。又发一贴是因为刚才没说清楚,谢谢

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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在接下来,初赛,复赛都很顺利,看到复赛结果还是有点不敢相信,本来以为会止步于初赛,没想到一直走到决赛……终于期待已久现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……(可恶,果然逃不过啊)第一天布置展区,第二天答辩,第三天颁奖....这三天很开心,从来没感受过线下这么大开发游戏热情

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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758人玩,访问了2233次,让我很意外这两天大概工作日原因,人数明显少了很多,但还是有很多人在玩……bug,数值不合理,我还收到了很多玩法上的建议由于第一次完成整个游戏开发和发布过程,我对微信小游戏机制和功能还并不了解……,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致这个样子:1.做微信的分享功能(没想到微信的分享要自己写代码)

虹视游戏工作室:开发日志demo0.6|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

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www.bilibili.com/video/BV1N34y1m7Gv/大家好,我们又回来了,这次带来的是……多洛可小镇项目现在面临重启阶段,我们接下来会全面地开始制作以“模拟经营”为核心游戏系统。……电话:+86 18262569939QQ:529324416微信:f529324416 视频链接https

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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僵尸策略类游戏第8周开发日志功能方面没有加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……比较大改动在于:1、游戏类型不再偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格似乎并不合适我们……~2、游戏美术风格方向也基本修订完成,之前资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新的正式一些资源制作并替换上来

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