Momodora:月光下的遐想(Momodora: Reverie Under the Moonlight)

indienova.com/steam/game/428550

对话,物品描述而叙述出神秘剧情引人入胜背景故事Momodora第四其实是这系列前传,其中这款游戏开发资源主要被集中用于提升游戏体验画质……与之前的第三相比,战斗系统也整体升级。……《Momodora: RUtM》与Metroidvania《Dark Souls》不一样,不过这几个游戏也都略有共同点

本周 Steam 值得关注的游戏 4.26 - 5.2(下)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0426-0502-part-2/

《沉默频道》本质上是一款第一人称恐怖冒险视频游戏,与开发组之前的项目《黑暗房间》相比,有不同游戏玩法故事……你敢进入这个神秘大宅?……我们睡了,醒了,以前一样,每天都在进行着同样工作。至少,事情应该是这样

游戏历史上的今天:《龙战士》

indienova.com/history/403

之前天幻论坛上还专门有人写了一篇《龙战士》与《勇者斗恶龙》比较帖,说的确实有些道理。……比如战斗时,主角与敌人站在屏幕斜对位置,这跟之前 FF 左右站位以及 DQ 只显示敌人视角都不一样……而且,敌人和主角在战斗中都是动态,这在当时回合 RPG 中也是一个创新,画面更加生动

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

之前有提到,将输入乐曲根据“符合作曲家意图MBT单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取定量信息……因此我假定存在一种“人声音”一样,对于人耳朵来说更容易“周围”声音区别开来这么一种声音,通过将这个概念量化……要计算分离出来“人声”音高,则需要使用“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理“AMDF方法

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

A:用C#,虽然大学里学是JAVA,不过这都差不多,但是C# 可以让我使用XNA,毕竟我最初是希望能在……但是我还没有拟定出任何关于《星露谷》续作的内容。……另外,在此基础上我加了一些东西,让玩家玩起来就像是一个真正钓鱼者一样(个人想法)

民主制度 4(Democracy 4)

indienova.com/game/democracy-4

全新矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁用户界面,该系列第四在过去基础上增加了大量新功能……,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党制和更复杂模拟程序,可以处理通货膨胀、腐败现代政策理念,如量化宽松……全民基本收入真的行得通?在将养老金减半以支付科学预算后,您还能继续当选

民主制度 4:主机板(Democracy 4: Console Edition)

indienova.com/game/democracy-4-console-edition

全新矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁用户界面,该系列第四在过去基础上增加了大量新功能……,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党制和更复杂模拟程序,可以处理通货膨胀、腐败现代政策理念,如量化宽松……全民基本收入真的行得通?在将养老金减半以支付科学预算后,您还能继续当选

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/g/sixearmacaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

之前就发布了这个初代1.0版本框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)