小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

taomee:《小花仙》新春回归活动今日上线 微信红包封面明日开抢

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集卡活动中每收集一张即可获得道具奖励,还可与姐妹们分享卡牌,收集数量达到活动要求即可获得豪华福利哦!……4399专场活动,每日分享即可领取抽奖机会,还有机会兑换“布拉格童话套装”等豪华道具奖励。……限定微红包封面明日开抢 先到先得在新春之际,《小花仙》为玩家们准备了福气满满的专属微红包封面,红包封面新春氛围感十足

iGlobe:干货:移动游戏如何获取高价值用户?

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因此,除了游戏开发这一环节,在营销的战场上也是硝烟弥漫。……与氪金用户相比,那些休闲游戏玩家并不是营销的重点。……需要考虑为玩家提供平台并通过奖励现有的游戏玩家的贡献来激励他们分享内容

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100276

或许可以和我分享一下独立游戏人在深圳的生活。微:Lefland

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

indienova.com/u/starlice/blogread/31258

人不居住在国邦中,人居住在语言。不要忘记,我们的母语才是真正的祖国。……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque……游历和闯荡外,你还可以通过创作模式来构建属于自己的世界,自由创建场景、人物、剧情与任务,并将你的作品分享给其他人

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters 。欢迎来到暖心的育成模拟游戏『千年的少女』的世界!……她将分享真诚的对话,共享着充满笑容的时刻和经验,从而创建终生宝贵的纽带关系。……在『千年的少女』,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

2万以内这带来一个问题:没预算,怎么做独游营销?……一、开始营销前,想清楚自己的独特卖点。……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT

版本:Early Access


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