小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103588

很多片段我直接在 PowerPoint 里加动画、做图层动画,录屏导出合成。……手绘版v5: 感觉v4脸有点丑,重绘版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……,前期几乎所有意见我都改了, 直到他们开始互相矛盾,我知道——是时候停手了

会员:喵小峰 Jenocn

indienova.com/u/jenocn

Nobunaga's Ambition Online: Chapter of Heaven

indienova.com/game/nobunagas-ambition-online-chapter-of-heaven

長の野望 Online 天楼の

昨日难留(No Longer Home)

indienova.com/game/no-longer-home

沉浸入波和奥生活,了解他们梦想、挫折与担忧。感受日常与非日常奇妙之处。……奥因为签证的原因,必须返回日本,把波一个人留在英格兰。……半自传体游戏 《No Longer Home》诞生的时候,游戏开发者也是刚刚毕业,也是因为相似的原因分隔两地

神魔决之江湖行-附加功能

indienova.com/steam/game/3413690

该拓展包正常情况下不建议购买,如果你觉得游戏肝度你无法接受考虑购买,此包只是略微降低肝度,想神装随便爆……,啥都不缺建议直接挂。……本人不干预你是否挂,但请勿在本人游戏群反复炫耀你事情

“是的,我们登顶了。”

indienova.com/indie-game-review/yes-we-get-here-celeste-review/

我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本作并非陈词滥调”叛逆心态,开始了游戏。……,这允许了玩家在哪怕危险世界中,也保有最低限度安全感而勇敢展开冒险。……、接受存在过失败、记住人生亦是如此——无论努力假装“不好”已经彻底过去,“经历”也依然是漫长人生不可撤销一部分

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

indienova.com/u/seleft/blogread/3682

从去年接触SRPG STUDIO开始至今才1年左右.我是老式SRPG游戏迷,对曾经《火焰之纹》《奥伽策略……SRPG STUDIO软件后,我决定自己制作一款向《火焰之纹》致敬同人作品,所以:圣痕-命运启示录……1个考研大学生.1个科研项目发人员.1个淘宝美工.1个普通打工族.最近还加入了一个专业游戏从业人员

方程:“是的,我们登顶了。”

indienova.com/u/asukalin/blogread/7419

我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本作并非陈词滥调”叛逆心态,开始了游戏。……,这允许了玩家在哪怕危险世界中,也保有最低限度安全感而勇敢展开冒险。……、接受存在过失败、记住人生亦是如此——无论努力假装“不好”已经彻底过去,“经历”也依然是漫长人生不可撤销一部分

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

indienova.com/groups/post/101587

amp;vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏小伙伴前来合作工作室地点……:杨浦区大连路宝地广场B座20F联系微 an123789456

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

indienova.com/groups/post/101588

amp;vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏小伙伴前来合作工作室地点……:杨浦区大连路宝地广场B座20F联系微 an123789456

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)