身临其境的骇客冒险《再编译》现已发售!

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编译》以令人惊艳视觉效果,激烈战斗,紧张3D平台跳跃,以及基于环境逻辑黑客入侵机制为主题,……身临其境骇客冒险《编译》现已发售!……《编译》以令人惊艳视觉效果,激烈战斗,紧张 3D 平台跳跃,以及基于环境逻辑黑客入侵机制为主题

[ 开脑洞 ] 这些可能你从未见过的 PS2 广告

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PlayStation 推广和宣传向来有走诡异路线传统,今天要展示给大家是 PS2 在推出的时候……推广和宣传向来有走诡异路线传统,今天要展示给大家是 PS2 在推出的时候,在法国进行宣传一组广告创意……脑洞时间到!这组广告由 TBWA 在法国巴黎分支所创造,现在看起来还是很令人震撼

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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amp;vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏小伙伴前来合作工作室地点……:杨浦区大连路宝地广场B座20F联系微 an123789456

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

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我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种原因和感觉都让我知道,在那一我是无法常驻。……而当我心中埋下这一颗种子的时候,它离生根发芽时间就不远了。……听说以色列那边还在打仗,不知道是否印证了旧约圣经第38节且世界末日就在倒数七年发生,但我还是比较相信李淳风和袁天罡

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

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从去年接触SRPG STUDIO开始至今才1年左右.我是老式SRPG游戏迷,对曾经《火焰之纹》《奥伽策略……SRPG STUDIO软件后,我决定自己制作一款向《火焰之纹》致敬同人作品,所以:圣痕-命运启示录……1个考研大学生.1个科研项目发人员.1个淘宝美工.1个普通打工族.最近还加入了一个专业游戏从业人员

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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Gems第七《Chapter 7.……GPU Gems第七《Chapter 7.……九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然,从上方俯视的时候各个面片也能看到清清楚楚

开关(InOutPath)

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在第二中游戏也引入了多个新机制,同时延续了第一关设计风格,每个机制只是使用几个小关介绍基本用法,在最后几关才是真正考验玩家解谜能力的时候……,但又与普通推箱子不同,通过远程施加力操作形式需要考验玩家对于小猫与紫鸟间位置把控,结合三维多层地图……》,那么扩展关卡就是在玩《黑暗之魂》,显然普通关卡只是一道开胃菜,而扩展关卡才是这款游戏露出真面目的时候

星之翼(Starward)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……【三分钟一局爽快对决】 主推 PVP 玩法——1V1 单人竞技比拼反应和操作,2V2 双人竞技考验协作与配合……,登录游戏即刻开战,三分钟一局随随赢!

方程:Celeste 游戏Journal #2

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“任何时候,都可以重头再来”,这个约定,几乎所有现代电子游戏与玩家之间心照不宣订下一个默契,允许了玩家在哪怕危险世界中……,让玩家记住人生亦是如此,无论努力装作忘记“不好”过去,“经历”也始终是漫长人生不可撤销一部分。……就这样,我操作着Madeline一路走过前五,以某种既是旁观者也是参与者诡异视角继续推进着游戏

版本:Early Access


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