indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

场外人生(場外人生)

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目前仍在製階段,內容將不停更新修正,如果您對遊戲興趣,可以試玩現在版本,搶先體驗並一同協助參與開發……,感謝您參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲一套添加內容系統……-----------《遊戲回饋》遊戲只有我一個人進行製時會迷失方向,如果你通關了遊戲,可以在這或討論串

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 关卡了

建安外史(The Tales of Jian An)

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欢迎各位战棋游戏爱好者来到《建安外史》故事。这是一款非常传统回合战棋游戏。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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首先本作的战斗是实实在在回合策略领域,我们需要根据敌人不同属性,在自己回合中做出攻击、防御、使用道具决策……以 Arrow 为例,此前作为间谍生活他时时刻都戴着“假面”,但结局中他终于希望今后能以“人”身份面对世界……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗思路,这套成熟设计为流程带来充分正反馈

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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Soft Body 没有可以挑剔的地方,但它不适合所有人。……但如果你是一个对格斗游戏一些要求的人,Last Fight 可能不会让你满意,人物动作响应拖滞感明显……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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《大家节奏天国》与前后作品一点不同就是,本每个关卡中画面美术风格都比较统一,采用了粗线条卡通风格……另外要说明一点是,日版中迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才里大量日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 音乐

游戏历史上的今天:《热血物语》

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1989:《热血物语》之前在介绍《双截龙》时候曾经说过,Technos 的当家作品两个系列,一个是……是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上横版过关动作游戏,不过本并没有采取关卡……行人商店街是最让人安心的地方 大吃特吃 小时候玩日文版时候经常会卡在某个地方无法通过,其实这是因为有些对话中给提示看不懂

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔塔防游戏……,一款普通回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏 猫、爆炸、与加倍起司,一款很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

版本:Early Access


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