标准方块(IsoCubes)

indienova.com/steam/game/1644190

goal is to push the green starred cubes on their target……goal is to push the green starred cubes on their target……you can't make a new move, a wrong cube is on the target

Pow! 2

indienova.com/steam/game/1897000

must help Spike, the Blue Ball, and take him to the target……Next to him, we have a famous target platform.……Reach the target in less than the expected time and

奇普的挑战(Chip's Challenge)

indienova.com/game/chips-challenge

Chip's Challenge Port, 迷宮動動腦, 芯片挑战。……(Chip)为同一个单词)来完成挑战,在挑战中,奇普会遭遇各种各样的游戏元素,包括但不限于电脑芯片,按钮……以及致命的怪物,玩家可以使用键盘上的方向键(支持数字键盘,须关闭数字锁定键)或者鼠标来操控奇普移动,收集足够的芯片以打开芯片插座

小组帖子:游戏美术和玩法空间的线性关系研究

indienova.com/groups/post/101407

玩法空间很大=游戏的趣味性在我稍微思考过后得到了这么一张图,象棋,扑克牌,麻将这种拥有巨大玩法空间的游戏……而是取决于玩家的体验是基于人机体验还是人人体验,人人对抗类规则简单,但是加入了随机与对抗,就可以营造出很大的玩法空间,就以扑克牌为例就能衍生出斗地主

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

小学生都能看懂的视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……ENDCG}}}用顶点位置作为uv坐标先来映射一个面fixed4 frag (v2f i) : SV_Target……worldpos.xy;return triUV;}fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

小学生都能看懂的视频版,求三连 什么是 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……} } }用顶点位置作为 uv 坐标先来映射一个面fixed4 frag (v2f i) : SV_Target……); //使 xyz 相加=1 } ...... fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

进击的巨人 2 附加章节:非凡目标(Attack on Titan 2: Singular Target)

indienova.com/game/attack-on-titan-2-singular-target

Attack on Titan 2: Additional Episode - Singular Target……A new episode "Singular Target" is added to the Daily

dynamictheory:疫情下的新年小更新

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23496

原计划给大家更新的过场动画视频只能延迟了。……不过我把早前一个工作室成员的娱乐小动画给配上了音乐,制作了一个小视频。……程序君和主创(我还在工作中,会尽快给大家带来游戏demo的展示的!

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

文内的两段视频可以让你了解这款新游戏。……展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访,并同时展示了游戏的具体玩法细节……//v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html]] 从视频中看

小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

indienova.com/groups/post/30098

目前已经有比较完整的商业化机制,也欢迎感兴趣的开发者联系我~QQ:411494771AVG游戏范例《再见莉莉丝》(视频时长……:https://v.qq.com/x/page/k0818nramy5.html《再见莉莉丝》教学视频……https://v.qq.com/x/page/k08109iih7l.html游戏搭建效果可视化编程展示

版本:Early Access


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