kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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Ryder:我现在是维塔士的一名关卡设计师,算上在维塔士的培训期的话有三年的时间。……,设计则是需要天赋,学通之后见效。……而且经历版号的升华之后,应该会有很好的前景的

传说演义(Story Of Legends)

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人类的高科技,精灵的魔法,矮人的战斗力,龟人的龟,不死族对阳光的恐惧,刚波拉秒人与被秒间的心跳,暗影人的神出鬼……高兴你就挖挖矿,砍砍树,造造房子,装修装修,开个商店赚赚钱,满地找商店淘宝,或者搞搞人脉说服族长退位让贤……制造者试图赋予这法杖时空旅行的力量,却只成功一半——而且还不可控制

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

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第二天)IGN主办为期3天的夏日游戏展,这三天分别以《毁灭战士:永恒》、《泰坦陨落2》、《血源诅咒》的通展开……(HB在IGN推迟游戏之夏时同步宣布捐款100万刀,这热度蹭的)《Samurai Jack: Battle……上展示

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

大伟:良心何在?盗版玩出新高度,我们的游戏在Kickstarter被冒名众筹

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然后,他还申请了FB,有模有样的开始运营,我很多年没有服过谁,这一次,我服你。……(盗版FB)做游戏不易,除了和自己的脑洞博弈,还得时刻提防着一切,我们已经在走正式的申诉流程,之前国内也团队遇到过我们这样的事情……,我们被小白鼠,也算是为大家提个醒

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第九届优才计划正式启动

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为中国影视游戏娱乐产业输送了大量优质应用型人才,截止到2023年7月底,学院已培养近800名毕业生,校友们参与电影……市面上的游戏已经玩得不过瘾?对游戏的热爱快要满溢出来了?脑内有无数个创意游戏点子按压不住了?……:2024年春季入学申请截止:2024年1月4日前(含当日)2024年秋季入学申请截止:2024年7月

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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Successor to Original IP我实在太喜欢最近发行的萌翻天的 3D 平台游戏《时光之帽》。……他收获哪些惊喜?一起看看吧。……通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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Ryder:我现在是维塔士的一名关卡设计师,算上在维塔士的培训期的话有三年的时间。……,设计则是需要天赋,学通之后见效。……而且经历版号的升华之后,应该会有很好的前景的

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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Linpean: @Rusty#1 3Q,不只是9折,注册的账号5折,那两个教程进行中,这个已经完结了……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合的,这是即时的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……jiaoshou827: 我也入手GMS2,然而一年几乎没动过它

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