indienova.com/groups/post/701
请大家脑补一下,以撒里面的一大部分道具需要掏腰包,死亡后花费xx元可复活.....这是一种什么体验?……无论是哪一方,都将会或多或少的受伤。……腾讯在游戏产业里的这几年摸爬滚打,有今天的用户群,靠的不是游戏多好玩,而是利用QQ等现有资源大肆宣传造势
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968
前倾则往前走,后倾则往后走,如此类推,所以其实坐在椅子上玩是最推荐的。……这个操作方式很大程度上减少了晕动症的产生,因为就像开车一样,人其实可以适应到窗外的景色变化,并不会因为脚没有真正运动就感觉到晕……https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html
indienova.com/game/greed-and-fear-and-the-rest
在这部视觉小说中,体验一名英专研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……故事硕士在读的戴延身体孱弱、性格内向,与控制欲强的舅舅相依为命,暗恋着诚恳热情的同学李由。……- 可开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值
indienova.com/game/hyper-gunsport
你可以玩 2V2 或 1V1 的游戏,还有合作和单人游戏模式。……随着你的进展,新的规则集改变了游戏,还有一个可解锁的人工智能模式。……,还有可解锁的内容可供发掘
indienova.com/u/zedc/blogread/19288
近期米哈游的原神预告一出,引发了一些争议。这里不想洗白或抹黑,“不希望有人再受伤了”(《风之谷》)。……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能靠希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏业现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐
indienova.com/game/full-spectrum-warrior-ten-hammers
尽管玩家在游戏中不能亲自操控,但玩家能下达各种各样的命令。……,但需要注意的是,尽管你手下士兵人数众多,但“以人为本”的精神在游戏却是至关重要的,在激烈的战斗过程中……,士兵一旦受伤,如果没有得到及时的救助而死亡,那他就会从队伍的名单上永远的消失,即使在下一关卡任务中也不会出现
indienova.com/steam/game/797410
本地游戏和在线多人游戏,但超级古怪挑战你的好友,疯狂地打斗,目标是从他们的肩膀上夺下脑袋,用来获得渴望已久的胜利……夺下他们的(100+)脑袋由于现在的孩子们显然都喜欢表达自我,而且个性独特,所以我们也不能太落后时代。……你最多可以保存20个脑袋,所以尽情把过去在学校体育课时最后一个才选你入队的笨蛋们拿来消遣吧
indienova.com/game/risk-of-rain-2-survivors-of-the-void
未拥有 Survivors of the Void 的玩家们将不能选择新增的两位幸存者,或永久解锁新物品……虽说她不能剿灭大群敌人,却可以一击打倒她的目标。……小心可怕的敌人……以及 Gup Providence 上的更多生物已经倾巢而出,而它们并不乐意看到自己的世界上出现的威胁
indienova.com/u/1000water/blogread/11017
但当我们制定的目标时中等水平时,最后却基本上只能变成低等的水准。……回忆一下,面对如今繁多的开放世界游戏,我们大概都有过这样的烦恼,为什么很多建筑,我们不能走进其中?……我曾经尝试设计一款没有画面,靠声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚
版本:Early Access
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