小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

alsorunning:[0704] 总结

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由于我期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要弹夹,哪个武器弹夹的速度快。……- 操作要么使用更多键来弹夹,要么用武器这样的模式系统

帝国时代 2:决定版 - 皇家山脉(Age of Empires II: Definitive Edition - The Mountain Royals)

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亚美尼亚独特的单位是复合弓箭手,一个熟练的步弓手单位,擅长攻击更坚固的盔甲和牧师战士,牧师战士是一种可以对抗和治疗盟友单位的步兵单位……索罗斯大帝 小小的奇乞亚亚美尼亚王国被夹在敌对帝国之间,其统治家族被拜占庭人囚禁。……这个魅力非凡的梦想家观会为伊斯兰世界最辉煌的帝国之一奠定基础

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

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【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……感谢@夺命纸飞机,@陵公子 ,@卖白菜的荷花 ,@樱道初雪,@骑士黑,等英雄坛说资深玩家们的各种牛掰创意……还记得初中课堂这节课偷偷的打坐,那节课暗地里练功,连课间都要互相切磋的情形

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体的手柄适配,Demo虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么,……品质不用说刚开始的时候想打包出售价格20000元实际上也就是划300多一点一首也是价格非常低希望大家每个人都能用上这个音乐包交易方式就直接加我……pan.baidu.com/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套有萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的

滑块公司(Code R.U.B.I.K.)

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[语音日志开启]医生:快速部署单位生命体征稳定。就是说,都有出气儿。在休眠胶囊睡得正香。……它们反正活着。模块化智能单元不归我管。机械师:模块化智能单元正常。……我们活着。仅此而已。我的骨头好痛。[语音日志开启]领航员:看看下面——不,头顶——这片美丽的海

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……,但是曲名不一样,我们专门去查了版权,发现没有版权要求,而且我们也没办法自己改编,所以就保留了下来,……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识

钢铁之师 2:血战维斯瓦河(Steel Division 2 - Death on the Vistula)

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全新的巨型将军模式回合式战役,4个新师,200+新单位,4场历史会战以及2个独家王牌!……钢铁之师2 - 血战维斯瓦河对原始游戏的内容进行了海量扩展,无论是在单人、多人合作还是多人模式,新的内容里还包括了一个全新的巨型将军模式战役……,4个新师,200+新单位,4场历史会战以及两个王牌单位

版本:Early Access


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