indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946
5年后、我有了工作经验、也学习到了不少知识后、当我在去和别人聊我的想法的时后、我发现类似于当初哪些嘲讽……所以手机游戏取代电脑游戏是不可能的、成为主流也是不可能的、但是我承认手机游戏还是有它可圈可点只处的、在游戏市场里占有一席之地还是没问题的……在我还小的时后、我就想过、如果我们可以去到电脑里玩游戏那是一种什么体验、那是的我还只是有一个这样的想法
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
只知道有nudity,没看出sexuality。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢……我猜,大概是因为世界已经变了,观众已经变了,不再对严肃意义下的纯粹的“性”有兴趣了,兴趣点关注点更多的转向
indienova.com/steam/game/635200
当他们睡觉时,就会吸引来一些可怕的生物,它们企图从队员的身体里吸走生命。……这时他们已经无法判断哪些是真实,哪些是幻觉。……玩家要面对极端天气的考验关卡随机生成位有特殊技能和能力的人物可供选择丰富的游戏任务、剧情和故事转折现实认知被改变
indienova.com/game/distrust
当他们睡觉时,就会吸引来一些可怕的生物,它们企图从队员的身体里吸走生命。……这时他们已经无法判断哪些是真实,哪些是幻觉。……玩家要面对极端天气的考验 关卡随机生成 位有特殊技能和能力的人物可供选择 丰富的游戏任务、剧情和故事转折
indienova.com/groups/post/101151
游戏美术和游戏编程三个方向主干课程关卡设计学习整套开发流程、制作工具以及文档资料,将学到的设计理论应用于不同类型的游戏……校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经有6届学生陆续进入了产业,我们的校友参与了从手游、VR游戏到……3A主机各种类型的游戏设计制作,包括《西行纪·燃魂》、《漫威复联》、《江南百景图》、《彩虹联萌》、《疯狂兔子奇遇派对
indienova.com/groups/post/101152
游戏美术和游戏编程三个方向主干课程关卡设计学习整套开发流程、制作工具以及文档资料,将学到的设计理论应用于不同类型的游戏……校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经有6届学生陆续进入了产业,我们的校友参与了从手游、VR游戏到……3A主机各种类型的游戏设计制作,包括《西行纪·燃魂》、《漫威复联》、《江南百景图》、《彩虹联萌》、《疯狂兔子奇遇派对
indienova.com/u/kierra/blogread/30374
游戏美术和游戏编程三个方向主干课程关卡设计学习整套开发流程、制作工具以及文档资料,将学到的设计理论应用于不同类型的游戏……校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经有6届学生陆续进入了产业,我们的校友参与了从手游、VR游戏到……3A主机各种类型的游戏设计制作,包括《西行纪·燃魂》、《漫威复联》、《江南百景图》、《彩虹联萌》、《疯狂兔子奇遇派对
indienova.com/groups/post/101421
的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……一个技能具有多种技能特性,比如施法前段,施法、累计道具物,还会上元素标记或个人标记,具有不同元素伤害类型
indienova.com/steam/game/2586270
QQ群152340811 有需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以加微信聊 游戏里有需要咨询的的朋友……模拟、冒险、生存、建造、种田、探索应有尽有。……、提升和发展;希望玩家朋友们能够在游戏世界里体验到最真实的快乐
版本:Early Access
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