indienova.com/steam/game/2574460
实时制、阵型、战斗在一个3×3的范围内,您将实时操作4台Humanoid进行战斗。……通过组合各个Humanoid的职业、基体和武器,您可以创建如:“移动缓慢但擅长远战攻击的狙击手”、“移动快且能够撕裂敌人的战士
indienova.com/game/scars-of-mars
实时制、阵型、战斗 在一个 3×3 的范围内,您将实时操作 4 台 Humanoid 进行战斗。……通过组合各个 Humanoid 的职业、基体和武器,您可以创建如:“移动缓慢但擅长远战攻击的狙击手”、……“移动快且能够撕裂敌人的战士”、“移动缓慢但擅长近战攻击的狂战士”、“擅长恢复和防御辅助的治疗者”等等
indienova.com/game/tour-de-france-2023
全新职业生涯创建专属自行车手,在“职业领袖”模式下成为专业人士。……并丰富在《Tour de France》中赢得比赛的变数,我们新增了中等山地和灵活度排名,并重新设计了速降排名……但要小心,因为自行车手的速降及灵活度排名越低,所需的控制就会越多!
indienova.com/groups/post/102826
进攻性建筑升级后获取rogue卡片,构建体系抵御不断强大的外敌入侵, 直到攻克Boss,或者失败下一把目前进度:代码大框架完成……、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算快但是应该不会遇到太多的问题
indienova.com/steam/game/2022180
快來吧! Neko City#96572 等你創造奇蹟!
indienova.com/game/inkbound
由《怪物火车》的开发者创作,以一种流畅的、只支持在线模式的多人 Roguelike 方式重塑了回合制玩法……前所未有的全新回合制系统《Inkbound》的独特回合制战斗系统将允许玩家自由移动,在多人游戏中同步行动或者快速发动各种能力……多样化的培养路线与职业探索一系列与众不同的角色职业,在每轮游戏中调整自己的策略,打造出战无不胜的强大搭配
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集的c……ps:可以维护一个包含所有v∈V的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳
版本:Early Access
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