小组帖子:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

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然而在實子彈的過程中,初學者往往會犯上一些小錯誤。……如此一來在遊戲進行中,只要[player]轉,全體子彈就會按照事件#4,#5的設置改變。……感谢老师! StoneFan1987: 干货!炒鸡实用! 邱天: 傅老师威武!

orochi2k:开发日志#128 往昔19年历史的延续

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并且,秉持我们一贯的追求自由的风格,除了游戏过程中随着故事解锁的可以用来解谜的图片,你还可以用自己的自定义图片……然而,正是我们的过去决定了我们现在是怎么样的人。更重要的事如何继续前行。以上,是本周的更新内容。……最后还有一件事,曾经为《花木兰》演唱的歌手李玟的去世哀悼吧。(这样的话,老外应该也能看懂。)

格式塔:五日回(Gestalt: The Fifth Day)

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格式塔:五日回是一个剧情的点击式恐怖游戏,由 KINJAKO 独立开发,并由 072 Project……游戏方式: 格式塔:五日回设定在小威的家,一间闹鬼的房子里。……不断变化的场景和故事是基于小威的选择,每次错误都会带来后果◎ 基于小威的不同行动将有多个结局◎ 基于恐惧、忧郁和未知的心理恐怖,剧情的叙事

CocosEngine:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

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团队之前的产品都是关卡,受限于团队规模,关卡的游戏又对内容的要求比较多,制作成本较高,此前的产品效果不是很理想……背景游戏中玩家与障碍物的碰撞检测便是采用的 SDF 技术,是怎么想到把 SDF 技术运用在这款游戏中的呢……Path="+path);}})});}} 成功的话,你会获取到 imageData,格式差不多这样

小组帖子:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

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团队之前的产品都是关卡,受限于团队规模,关卡的游戏又对内容的要求比较多,制作成本较高,此前的产品效果不是很理想……背景游戏中玩家与障碍物的碰撞检测便是采用的 SDF 技术,是怎么想到把 SDF 技术运用在这款游戏中的呢……Path="+path);}})});}} 成功的话,你会获取到 imageData,格式差不多这样

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29652

前情提要Helios:好久没有开发日志了,如果看到一篇崭新的日志却不知道我们是个什么鬼项目,可以参考之前的信息……不过我向来是一个很乐观的人,而且不知道为什么很会鼓励程序猿(要不然怎么能做策划呢),所以在网上找了很多资料给……顺说其实中途因为作图技术进步了做出了一个比较好看的图,可惜跟整体项目风格不符所以被放弃了,希望能用到下一当中

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118

v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……是个啥来自百度百科:JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式……对象中表示的一组数据转换为字符串,然后就可以在网络或者程序之间轻松地传递这个字符串,并在需要的时候将它还原为各编程语言所支持的数据格式

梦缚(Paroniria)

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《梦缚》 是一款剧情游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……老梅如果有空会持续更新,如果大家发现一些问题请向梅老师提出,梅老师会尽量修复

暗杀教室VR:气球挑战时间(Assassination ClassroomVR Balloon Challenge Time/暗殺教室VR バルーンチャレンジの時間)

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以完成一场能挺起胸膛别人骄傲谈起的暗杀为目标,加油吧! “暗杀教室”的VR游戏登场!……在杀老师放出的气球中有击破会获得加分的气球,也有击破后会被杀老师戏弄的气球……注意区分使用武器,以高得分为目标吧……和同学们协力合作暗杀杀老师!Special Stage里发动小渚他们设置好的圈套,来锁定杀老师

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

版本:Early Access


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