yellow:Game Jam IV

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整一个“PSIKYO”射击游戏 # ---------- 2021/12/18 20:15-----……还有没想好做什么样的蓄力超级武器。现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。……下周的重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长。没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香

小组帖子:[团队招募][UE5]独立游戏PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-角色概念设计

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有的资本喜欢寻找一个对标,但独立游戏之魂可能是绽放自我,心一处,先把产品做好。……:* 热爱游戏,对游戏开发充满激情,丰富的动作游戏经验,对各类3A单机作品和多人竞技类产品的动作设计和表现有敏锐的感知力和自己的理解……* 大学美术类相关专业毕业,对人体结构较好的认知* 具有游戏动画制作2年以上经验,具有动作游戏开发项目经验者优佳

小组帖子:Project-S-开发日志-01

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这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……~程序(Unity)或者美术技能点,或者任何你觉得有用的技能点希望优先找到一位能够确定和把控美术风格的小伙伴……(或者自己独特的风格),以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们能提供:完全基于工作量和贡献的项目分成

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

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之前在字节、米哈游任职过,虽然不算大佬,但是基本前端开发也还是能搞定的,目前业务时间在做一款单机策略游戏……或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算但是应该不会遇到太多的问题……但是因为个人精力有限,很多策美内容需要人手帮助(比如数值调优、英雄设计、UI),因此想寻求一些对游戏同样热爱的小伙伴的加入

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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C姐:与其它成语游戏相比,这款产品做了哪些创新点?……C姐:《成语消消对战》怎么做裂变分享呢?目前这款小游戏已经在微信、百度和头条三个平台上线了。……C姐:游戏内的玩家匹配机制是什么?房间匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

诚然, 选用合适的工具能节省大量轮子的时间, 但什么是"合适"?插件的上次更新时间是?……后来了解到此模块不少优秀的解决方案, 但学习和引入成本不低.……基本能满足要求.多语言: 用插件处理了界面上的静态文字, 动态文字的部分自行实现(结合数据配置方案).

动漫校园(Hentai Academy)

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但当一颗受困的心向你走来时,你会怎么做?……除了讲座和校外旅行外,你很快将发现自己被牵扯进另一位教师的感情事务中。……有什么障碍会阻碍你的道路?你是否会像帮助困扰的青少年一样,帮助解决心中的烦恼?

小组帖子: 成都 招Unity 3D程序 三维游戏美术

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)工作内容:根据设计要求, 准确,快速地实现游戏所需功能.要求:至少一年Unity3D手机端开发经验……(欢迎能力的应届毕业生)工作内容:根据设计要求, 制作游戏所需的美术资源.……(软件不限, 但推荐Blender)要求:至少一年游戏美术制作经验.熟练地进行三维建模, 包括物件和卡通角色熟练地进行角色绑定

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

端午节的话做的东西也不多,因为一个程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……(我会说是我手太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102369

大家合计一下搞头马上准备项目立项,一步一步变成现实。……不好意思我真没想象出这么一款游戏产品能有什么卖点。。。……最后一点,你可能觉得我有点凶,因为我目前也是一个行业门外人,我没有资格去对你说教或是怎么

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