nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

在游戏中开发游戏:游戏开发题材模拟经营游戏推荐

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这款游戏的前半部分为 RPG 玩法:玩家需要通过以回合战斗为基础的“交涉”系统说服世嘉公司内的种种敌人……在此基础上,通过研发新的技术,还能进一步推出续、DLC、制作大型网络游戏乃至自行设计生产主机。……由于涉及的事项较为复杂,且重要部门缺一不可,如何均衡发展是摆在玩家面前的难题

最终幻想 13-2(Final Fantasy XIII-2)

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不过她的妹妹塞拉不这样认为,本的开始她就踏上了找寻姐姐的旅程。……在本中将会以地上世界古拉恩·帕尔斯为舞台,从空中都市库恩降临而来的人们将会在这片神秘的大陆上进行冒险……本的主人公诺埃尔是一个爽直的青年,他使用两把造型奇特的剑作为武器,并依靠着狩猎魔物维生,之后将会与塞拉相遇

Devolution 魔剣の王としもべたち

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敵の行動予告から適切なコマンドをえよう。……敵を倒して出口を目指そうバトルはターン。敵の行動予告を見て、最適なコマンドをえよう

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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一个策划,一个主程,两个美术,还有一些外援美术和外援程序组成,除了项目负责人以外,其他人都是兼职,团队以网络合作为主……团队成员是如何聚集起来的?……对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考

涅克罗蒙达:下巢战争 - 考德帮(Necromunda: Underhive Wars - Cawdor Gang)

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在《Necromunda: Underhive Wars》中加入德帮派!……这一内容包将解锁:- 在“行动”和“遭遇战”模式中使用德帮派,玩家和 AI 控制情况下均可使用。……- 供德帮派使用的新技能和一项新的辅助能力- 供德帮派使用的全新外观选项,包括崭新的武器皮肤 搜寻最

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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你知道地城迷宮遊戲在歷史上是如何誕生的嗎?現在就讓我們來談談他的歷史吧。。。。。。。。。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……具有寶物獎勵機4.

方程:文字骗局

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在故事第24章中,主角的恩师安多里尼先生教训主角说他是光有聪明才智和创造能力但没有受过充分的教育与及没有学问的那类人……如果一个人能写出“麦田里的守望者”这种程度的文字当作作业交给自己的咨询师,你还敢说“他”没有受过充分的教育……我们都知道写出这些字的是塞林格,不是菲尔德,但我就是会忍不住认为,在说话的就是作者

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

版本:Early Access


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