indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/game/project-canvas-isekai-joucho-ikusei-keikaku
故事: 在互联网上发布歌曲的“ヰ世界情緒”有一天被一家偶像经纪公司发掘。……在她原本模糊的对偶像的憧憬和负责制作的热情的推动下,她开始接受为了偶像出道而进行的训练。……- 歌方咲 [うたかた さき] CV:丹花リン - 负责教授唱歌的声乐教练
indienova.com/game/getting-freaky-with-fujiki
苦主的 NTR 天堂还是纯爱的地狱?你有写日记的习惯。……而你会在你的房间里静静地听。在和平与安静的气氛中,你与她逐渐变得熟络起来。……在与藤木的互动生活中,你的每一天又会发生怎样的变化呢?
indienova.com/groups/post/980
广州天河队伍编号:1队伍名称:萌新游戏名称:未定队伍人数:4所用引擎:Unity ylion:讨论记录:刚开始有跑酷……是什么呢 ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效……(大学同学)找了个网上的美术B同学直接组成了一队就开始讨论,第二天一早再次加入了个美术星同学
indienova.com/u/wr282828/blogread/12010
游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?……尾声首先声明一点的是,我并没有在卖惨,没有卖惨,没有卖惨。重要的话说三遍。……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4923
笔者是以什么身份选择角色呢,为了搞清楚这点,笔者选择上网搜一下信息。……秘书官,这么说也是有不少游戏有一位角色,专门担当教学和游戏系统辅助的。……这样做可以让教学和系统提示有点亲切的感觉。又是这套属性啊,火克草草克水水克火,光暗互克
版本:Early Access
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