Joy weaver:我游戏之路的起点

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088

、京东基础电子商城系统,但做完后发现深入这行并不适合自己,于是便走上了独立游戏开发这条路,也许是“不归路……像我开发电子商城,我实现了很多功能,但代码可能并不好看,也不标准规范。……2017年中做完商城项目后我就直接开始学着做游戏了,下了几个游戏源码研究,然后翻墙看了下谷歌排行榜就直接选择了足球任意球游戏

小组帖子:微秀

indienova.com/groups/post/29461

发起:codeMen 用微信小游戏做3d个人时装秀,像qq秀那样,分享推广,然后开发商城,精品时装一套

富甲天下W

indienova.com/steam/game/2490930

全新锦囊及建筑图、还有任务及成就系统,将为富甲天下系列玩家创造全新互动乐趣!……完成任务、成就及胜利宝箱都可获得元宝,在商城使用元宝换「武将宝箱」、「建筑图宝箱」或「锦囊宝箱」取得想要升级元素……新手登入有八个三折宝箱,游戏无额外付费机制,游戏每天也会定时刷新每日特价商城,包含免费商品,玩家别忘了定时上来领取喔

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

游戏本身功能的话就传统菜单界面,然后帮助设置,商城,礼包,而后主场景关卡这些。……程序技术层面,无非就是用到Unity2D开发一些东西和消除相关算法,数据结构和存储。……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

游戏本身功能的话就传统菜单界面,然后帮助设置,商城,礼包,而后主场景关卡这些。……程序技术层面,无非就是用到Unity2D开发一些东西和消除相关算法,数据结构和存储。……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验

Dumpling:"白猫骑士物语"即将在Steam平台发布,邀您加入愿望单

indienova.com/u/kumamon33/blogread/36351

“白猫骑士物语”商城已上架,欢迎光临! 各位游戏爱好者,大家好!……我们游戏拥有“可爱画面、丰富剧情、多样化关卡设计等”,相信会给玩家带来全新游戏体验。……您支持是我们最大动力,我们会继续努力完善游戏,为大家带来更优质作品

ForAlive(ForAlive)

indienova.com/g/ForAlive

一款2D俯视角像素游戏背景:丧尸灾难爆发后几年,玩家扮演其中一个幸存者并努力活下去。……有人宁愿死也要坚守旧世界道德,有人为了活下去掠夺其他幸存者食物,有人则是失去了活下去意义...游戏开发思想是体现末日下各个人对生存追求……,辐射,饥荒,Dayz这些游戏)画面,音乐——自画+网上的RPGmaker素材音乐均来自网上资源(ps

赎罪之路(Atonement Journey)

indienova.com/g/Atonement-Journey

在这个由神后裔统治帝国,每一个犯下不可饶恕罪孽的人,都会被流放到克瑞斯特大陆边缘,那里除了拥有残忍无比魔物再无他物……,传说那是与魔界接壤地方,如果想要赎清罪孽,就必须在那个混乱世界里找寻到魔王水晶…… 作为一名被流放在边界罪人……【商城&一刀999】《赎罪之路》没有商城,没有一刀999,我们只做良心游戏,实现自己暗黑梦

Qika

indienova.com/game/qika

当“你”们设下圈套,将敌人一步步引向死亡时候,另一个更加隐秘也更加凶险圈套却将“你”们引向更加绝望处境……在一次次困难选择中能否绝处逢生?瞒天过海?等待最后绝地反击?一切都掌握你手中。……”可在商城内重复购买

jacksgame:小小英雄1.2开发版完成

indienova.com/u/jacksgame/blogread/5448

--------------------------功能实现登录奖励实现日常活动,地下城实现商店实现商城实现

版本:Early Access


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