indienova.com/groups/post/29744
请注意,以下的变化将穿插于不同的脚本之间,因此可能会有一点跳——让我们开始吧!……这一行放进 Fragment shader 里。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
请注意,以下的变化将穿插于不同的脚本之间,因此可能会有一点跳——让我们开始吧!……这一行放进 Fragment shader 里。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704
不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/game/strangerz--1
选择你的大厅大小,从 1V1 到 3V1 不等。……你必须生存到早上 6 点。……陌生人在每次“攻击”开始时选择一个窗口,并要在房子的院子里穿行,试图不被发现地到达窗口
indienova.com/game/my-sticker-book
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31380
3 元买不了吃亏买不了上当,我说不超值都没人信!……当然 2 元这个价格也是凑单神器,当你差一点就能使用杉果优惠券的时候,选择《AER 古老的回忆》绝对不会后悔……玩家将化身桐生一马,在监狱里度过了 10 年光阴才回到这个早已大变的世界,通过战斗寻找着真相与“生存的意义
indienova.com/u/nivdc/blogread/34926
专送站点里的工作真的就是996,每天上午十点开会上线,上到晚上九点下线,中间有一个小时吃午饭时间,每月休四天……专送的派单优先级和优选差不多,基本上全天都有单跑,但是单价会低一些。……根据具体的地区不同、执行新国标的严苛程度不同,你能用的电池电压也不同,管得严的话就只能用48V的,动力和续航都会低一个档次
indienova.com/u/15044401296/blogread/26839
图集的办法 这篇文章分享一点我制作游戏时的一点小技巧吧:Dragonbones龙骨如何在cocos creator……,我发现很多组件是重复的,在小游戏里出现大量重复的素材还是很占包体的,所以我尝试着把重复的东东单独放到一个独立的图集里……当然如果遇到问题可以随时问我的.首先,我们拿到要公用的图集,如果这个图集没有被用到最好手动init一次,否则是拿不到龙骨图集里的
版本:Early Access
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