indienova.com/groups/post/100988
10万元什么概念呢,一个B站百大UP主,一次商单的合作价格。……,相比他一次正常商单的价格,这些收益微乎其微。……没有人喜欢广告,但大家都愿意消费内容
indienova.com/groups/post/100989
10万元什么概念呢,一个B站百大UP主,一次商单的合作价格。……,相比他一次正常商单的价格,这些收益微乎其微。……没有人喜欢广告,但大家都愿意消费内容
indienova.com/steam/game/3560990
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园。……什么是过家家一般来说,是孩子们模仿身边大人进行的角色扮演游戏之一
indienova.com/u/leetgame/blogread/37208
这期视频我就跟大家聊聊自己的观察和想法
indienova.com/u/leetgame/blogread/36775
为什么 Epic 到现在还打不过 Steam。玩家需要什么?平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法
indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/
设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……固定比率模式下的奖励就是以固定数额的某样物品(一般就是游戏中的流通货币)来换取某样确定的奖励,直白点说就是明价交易,用多少钱来买多少价值的物品……设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务
indienova.com/steam/game/1368820
你的游乐园,一切由你作主不论你想打造成什么样貌,《RollerCoaster Tycoon 3》都提供充分的工具和自由……像企业大亨般管理游乐园,一路攀上颠峰控管游乐园的财务、商店、服务和员工,一一克服数十种关卡
indienova.com/u/agoo/blogread/36333
聊聊解谜游戏系列,分享下自己作为新手在设计谜题时总结的一些经验和思考。……这次主题是谜题生成器,聊下它有什么用,怎么实现生成器,再展示下我的谜题生成器
版本:Early Access
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