死寂(Deathly Stillness)

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◎ 最后因为某度网盘下载速度慢,所以果断交了 100 刀注册 Steam 开发者,在这里发布游戏给大家玩……所以我又花了 3 天时间完善了许多细节和修复 bug 游戏有很多不完善的地方,也没有剧情,所以还是打算免费分享给大家玩就图一乐……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?

RiverWood:《彼岸》:我的GameJam之旅和心得分享

indienova.com/u/suleywu/blogread/882

规则是什么?是约束。唯一的出口呢?是压迫的希望。……看到大家熬了2天已经十分疲惫了,给大家来点音乐提提神。”……而是给大家提供良心的游戏小品,供大家交流

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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思来想去,还是决定也自己写一份年终总结,一来留个痕迹自己做警示,二来供大家观摩以增笑料。……3.没有任何的宣发(一是没有经验,二是羞于到处自己游戏打广告,不知道大家有没有这种心理)4.逻辑解谜游戏受众较小……到时候开发日志可能会更新得勤快点,感兴趣的朋友可以关注一,哈哈

《吃香》国产恐怖悬疑独立游戏:独立游戏《吃香》参加Steam新品节,呼~

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爆肝了这么久,《吃香》试玩版终于在Steam上与大家见面了(虽然久了点,但我们二人组绝不鸽~下面这个玩法……我们一直想通过《吃香》,探索一条不同叙事风格的游戏表现方法,话不多说,上视频,欢迎大家到吃香的商店页面逛逛……,下载游戏体验一,喜欢的话希望愿望单,我们继续为正式版努力!

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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采访请首先为 indienova 的读者做一自我介绍。大家好,我是小文。……5 万币左右。就业导向为特色的话,VFS 在课程、项目与实习方面有什么独特设计?……游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验,我们准备了一份问卷调查

猫岛物语(Jumping Cat)

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大家好!很高兴能与各位朋友再次见面!……,拿到钥匙开门就过关,也可以选择挑战一,全收集金币,而所有关卡全金币收集后会有一个隐藏关卡。……SimpleTouch交流群:654907412

小组帖子:Unity 更改收费模式?这破天的富贵总算轮到我们国产引擎了!!

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发起:Nova-QFZo 感觉这波迷之收费操作会劝退一大波unity开发者,这算是变相其他引擎引流了吧……unity内部真的不是混进什么对家卧底了吗。。。。。。所以大家还有啥推荐的游戏引擎不?……但是看了主页好像功能比较杂,不单单只是支持游戏开发领域,还有什么工业渲染,有点担心专业性和社区氛围的问题

涂鸦(RKGK / Rakugaki)

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。这座城市就是你的画布。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己。……很荣幸能够成为Riot Games Underrepresented Founders项目的一部分,我们将与大家一同为游戏开发领域带来不一样的色彩

25HourStudio:命运流转的齿轮;破除邪恶的正义——迪兰达尔·菲茵

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26818

大家好我们是醒了就来拯救世界工作室,今天给大家看一看命运解构式这款游戏的第一位女主立绘 在命运解构式游戏当中……,玩家老爷们可以通过【命运之轮】的流转,在三位小姐姐的故事章节中分别选择,通过不同的视角看到不同信息……目前咱们的交流群号是:904382833,在这里大家可以随时看到我们的开发进度,和制作组直接交流提出建议

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

indienova.com/u/zackz/blogread/21013

这些合作图什么都好,唯一的缺点就是不太耐玩。……以什么样的玩法机制,可以带来最多变化的情况?……如果这游戏真就不是你的菜,也可以帮忙愿望单,这可能会让《拯救世界特别小队》在Steam上得到更多的展示机会

版本:Early Access


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